A Halo: Campaign Evolved titkos befejezése nemcsak zseniális, de felvezeti a Halo 2 remake-et is

A legelső Halo újrázása egy 25 éves plot hole-t is betömött a Legendary nehézség teljesítéséért járó bónuszvideóban – amivel egyébként nyíltan bejelentették a folytatást.

Ahogy az általában a Halo-játékoknál lenni szokott, az új, Unreal Engine 5-ben készült Halo: Campaign Evolved is tartogat egy extra befejezést azoknak, akik végigizzadják a legdurvább, Legendary nehézségi fokozatot. Míg a 2001-es eredetiben ez egy poénos jelenet volt, Sgt. Johnson és egy Elite összeölelkezve várta a Halo megsemmisülését (amiből aztán Johnson egy laza tollvonással, magyarázat nélkül éledt újjá a Halo 2-ben), az új verzió ügyesen tesz pontot az ügy végére. A remake bónusz videójában ugyanis kiderül, hogy az őrmester igazából egy tengerparton szivarozgat, és egy tableten nézi vissza a régi ölelkezős jelenetet, mielőtt a robbanások elől felszállna egy érkező Pelicanra. Lessétek meg:

Ezzel a húzással a fejlesztők végre a játékban is kánonná tették azt a menekülést, amit eddig csak a 2003-as Halo: First Strike című regény magyarázott meg, azaz Johnson tényleg egy dropshippel lépett le a felrobbanó gyűrűről. Az igazi rajongói fanservice viszont akkor jön, amikor Johnson a negyedik falat áttörve, egyenesen a kamerába néz, és hozzáteszi: "Találkozunk a folytatásban." Bár a Halo Studios hivatalosan még nem jelentette be a Halo 2 remake-jét, ez a kikacsintás elég egyértelmű jelzése annak, hogy az eredeti trilógia folytatásainak ráncfelvarrása is napirenden van.

Master Chief alaposan modernizált régi kalandja egyébként most nemcsak Xboxon próbál hódítani: a hivatalosan holnap, azaz július 28-án megjelenő Halo: Campaign Evolved PC-n és a franchise történelmében először PlayStation 5-ön is játszható, ráadásul adott a crossplay az összes platform közt.

Borítókép forrása: Xbox