Ez ám a teljesítmény! Kereken nulla játékon dolgozhat a Halo Studios

A témában jártas Rebs Gaming úgy tudja, a Project Ekur kódnéven készült multis felvonás mellett a következő kampányt is elkaszálta a cég, így nem tudni, mi jön az egy hét múlva megjelenő remake után.

Bár hosszú évekig a Halo volt az Xbox egyik (ha nem a) legnagyobb zászlóshajója, eléggé megkopott Master Chief páncélja, miután a Bungie az űr egy másik szegletének felfedezésére indult a Destiny segítségével. Én mondjuk a fanfiction szagot árasztó sztori ellenére is nagyon szerettem a Halo 4-et, a Halo 5: Guardians sztorimódjától már egyáltalán nem estem hanyatt, a Halo Infinite pedig bebizonyította, hogy nem minden franchise-nak áll jól, ha kinyílik a világa. Most viszont ismért a Halo Studiosra (korábban 343 Industries) mered a játékvilág szeme, július 28-án érkezik ugyanis a legendás első rész kampányát Unreal Engine 5 köntösbe bújtató Halo: Campaign Evolved, melynek segítségével az Xbox felmérheti, mekkora igény van a több mint 20 évvel ezelőtt indult szériára. A PS5-re is megjelenő remake ugyebár nem tartalmazza a milliók által imádott multiplayer  szegmenst, így aztán adja magát a kérdés, hogy mégis mit tartogat a jövő a nem túl szószátyár harcos számára.

Forrás: Steam
Forrás: Steam

Nos, a jelek szerint semmi jót, a téma egyik legnagyobb szakértőjének számító Rebs Gaming ugyanis arról beszélt a nemrég közzétett videójában, hogy jelenleg nincs aktív fejlesztés alatt álló projektje a cégnek. Ahogy arról mi is beszámoltunk, a battle royale-nak indult, majd később extraction shoterré alakult multiplayer spinoffot, a Project Ekurt már korábban kukázta a csapat, Rebs viszont most azt mondja, hogy a többjátékos felvonás mellett a következő egyjátékos kalandot is bekebelezte a Flood. Mivel az imént említett felújítás már lassan kigurul a garázsból, sürgősen össze kell kapnia magát a brigádnak, ha nem akarja, hogy az Xbox célkeresztjébe kerüljön, mert bár egyelőre elvileg biztonságban vannak a fejlesztők, nem titok, hogy Asha Sharma még messze nem végzett a néhány hete kezdődött, rengeteg csapatot érintő leépítésekkel.

Persze nincs kizárva, hogy formálódnak olyan projektek a Halo Studios falai között, melyekről még a youtubernek nyilatkozó források sem tudnak, ám mivel manapság legalább 3-4 évbe telik elkészíteni egy tisztességesen összerakott AAA címet, semmiképp sem vet jó fényt a stúdióra, hogy mindössze egy nehezen elkészült remake-kel tudott előrukkolni a 2021-es (!) Infinite óta. Mintegy összehasonlításképp, az id Software három fantasztikus DOOM-játékot (és három DLC-t, köztük a kiváló Revelationst) is lerakott az asztalra 2016 óta, mégis kirúgták az alkalmazottak háromnegyedét, vagyis kisebb csodának tekinthető, hogy a vezetést tekintve is csehül álló Halo Studiosnál nem hullanak a fejek – legalábbis még.

Borítókép forrása: PlayStation Store