A játékosok elvárásai és éhsége miatt hasalt el a Destiny 2?!

A fenntarthatatlan tempó és elpazarolt milliók lehetnek a Destiny 2 bukásának valódi oka.

A mesterséges intelligencia már most is az egyik legmegosztóbb téma a videojáték-iparban, és úgy tűnik, a vita csak tovább élesedik. Ezúttal az Epic Games vezérigazgatója, Tim Sweeney rukkolt elő egy olyan véleménnyel, amely biztosan igazából csak olaj volt a tűzre. Szerinte a generatív AI akár segíthetett volna elkerülni a Destiny 2 legnagyobb problémáit, és a jövőben éppen ez a technológia teheti életképesebbé az ilyen hatalmas live service játékokat. Tim Sweeney egy Forbes-jelentésre reagált, amely szerint a Destiny 2 egyik legnagyobb problémája az volt, hogy a Bungie folyamatosan óriási mennyiségű új tartalmat volt kénytelen gyártani ahhoz, hogy a játékosok ne forduljanak el a játéktól. Egy, a helyzetet ismerő névtelen forrás szerint a játék teljes életciklusa során csak ritkán volt igazán nyereséges, mert a tartalomfejlesztés költségei rendkívül magasak voltak, miközben a megtermelt profit jelentős részét más projektekre és nagyszabású beruházásokra fordították. Erre reagálva Sweeney az X-en azt írta:

„Bárcsak létezne valamilyen új technológia, amely képes lenne megoldani ezt a problémát, és lehetővé tenné, hogy az olyan játékok, mint a Destiny, virágozzanak.”

Bár konkrétan nem fejtette ki, mire gondol, egyértelműen a generatív mesterséges intelligenciára utalt. Sweeney korábban is többször kihangsúlyozta, hogy szerinte a generatív AI a jövőben szinte minden játék fejlesztésének része lesz. A kérdés azonban továbbra is az, hogy pontosan milyen szerepet töltene be, vajon a fejlesztési folyamat felgyorsítását szolgálná, vagy magát a játékbeli tartalomkészítést is részben a mesterséges intelligenciára bíznák. Ez utóbbi továbbra is rendkívül megosztó a fejlesztők és a játékosok körében, hiszen sokan attól tartanak, hogy a kreatív munka rovására menne. Közben a Destiny 2 problémáit a legtöbb elemző nem kizárólag a tartalomgyártás nehézségeivel magyarázza, hanem a vitatott játékmeneti változtatásokkal, a fura történetmeséléssel, és az update-k közötti egyre hosszabb szünetekkel. Éppen ezért kérdéses, hogy önmagában az AI valóban megmenthette volna-e a Bungie live service lövöldéjét.

Borítókép: Steam