Egészen biztos, hogy a Hollow Knight: Silksong fejlesztői mostanában nem sokat fognak lamentálni azon, hogy belefér-e, ha kérnek extra feltétet a pizzára. A Team Cherry mindössze három fejlesztőt foglalkoztató brigádja újra a világ tetejére került, hiszen annak ellenére, hogy a játékosok elképesztően magas elvárásokkal várták a Hollow Knight folytatását, a sok év után végre megjelent Silksong minden tekintetben felülmúlta az elképzeléseket. A kívülről gyönyörű, belülről pedig fantasztikus akció-platformer játékmenetet kínáló metroidvania a meredek nehézségi görbéje ellenére is az év egyik legsikeresebb játéka lett – ezt pedig szerencsére az eladási adatok is tökéletesen reflektálják.
Azt már eddig is tudtuk, hogy a mindössze 20 dolláros Silksong órák alatt termelt dollármilliókat a három fejlesztőjének, de a játékosadatok tekintetében is egészen lehengerlők az eddig ismert adatok. A játék mindössze 3 nap alatt érte el az 5 millió játékost, de mit jelent ez a tényleges eladások tekintetében? Ne feledjük ugyanis, hogy a Silksong elsőnapos címként jelent meg a Game Pass könyvtárában, vagyis rengeteg PC-s és Xbox-os játékos is nyilvánvalóan így próbálta ki az alkotást.
Nos, a GameDiscoverCo becslései szerint a Hollow Knight: Silksong már több mint 4,2 millió példányban kelhetett el világszerte, ami egy hatalmas AAA-kategóriás slágerjátéknál is óriási szám lenne, hát még egy 2D-s indie metroidvaniánál! A legtöbben Steamen voltak kíváncsiak Hornet történetére, hiszen itt már 3,2 millió felett járnak az eladások. A becsült adatok maradék egymilliója a PlayStation és Nintendo konzoljai közt terül el, nagyjából fele-fele arányban, vagyis platformonként 500 000 példánnyal. A valós adat azonban ennél sokkal magasabb lehet, a GameDiscoverCo ugyanis nem vehette számításba az Xbox, illetve a PC-s Microsoft Store adatait, mivel az ottani adatokat erősen ferdítenék a Game Pass-számok. A valós szám azonban egész biztos, hogy az 5 milliós eladást környékezi, vagy talán már túl is lépte azt. Nem semmi!
Borítókép forrása: Team Cherry