A Hollow Knight: Silksong olyan ütős rajtot produkált tegnap, hogy a fél internet lehalt tőle. A Team Cherry 19,5 euróért beszerezhető alkotása letarolta az online boltokat, a háromfős csapat pedig pillanatok alatt milliókkal gazdagodott. A SteamDB adatai szerint csak tegnap több mint félmillió játékos vette meg a játékot, ami a TweakTown számításai alapján kb. 10 342 306 dollár jelent, mielőtt a Steam lefölözné belőle a 30%-ot. Utána pedig 7 239 614 dollárról beszélhetünk, ami háromfelé osztva is több mint baráti összeg. És ez csak az első nap, csak a Steam, hol vannak még a konzolos és egyéb PC-s bevételek!
Érdekes látni, hová jutottak az indie játékok mindössze néhány év alatt: nem ritka, hogy jobban sikerülnek és több bevételt produkálnak, mint egy-egy AAA-cím, lásd pl. Clair Obscur: Expedition 33. Úgy tűnik tehát azoknak lesz igaza, akik korábban úgy nyilatkoztak a játékipar helyzetéről, miszerint kisebb csapatoknak érdemes játékokat készíteniük, olyanokat, melyek nem feltétlenül a látványra mennek rá, hanem az alapötletre. Ti próbáltátok már a Silksongot?