Brutális ultimátumot kapott a Blizzardtól Jeff Kaplan, mielőtt elhagyta a stúdiót

Kaplan sztorija is jól mutatja, hogy milyen durva buktatói vannak a live-service játékokak és a körülöttük kialakult menedzsmentkultúrának.

Közel öt évvel azután, hogy az Overwatch direktora, Jeff Kaplan váratlanul hátat fordított a Blizzardnak, végre kiderült, mi húzódott meg a legendás múlttal rendelkező játékfejlesztő 2021-es távozása mögött. Kaplan Lex Fridman podcastjében szólalt meg, és amit elmondott, az nem éppen a nagy játékcégek fényes menedzsmentkultúráját dicséri. Az Activision Blizzard pénzügyi vezetése egy megbeszélésen közölte vele, hogy az Overwatchnak 2020-ban egy meghatározott bevételi célt kell teljesítenie, majd azt követően is rendszeres, visszatérő bevételt kell termelnie – a konkrét számokat titoktartási szerződés miatt kivágták a podcastból. Az ultimátum lényege azonban így is kristálytiszta volt: ha a játék nem hozza a várt számokat, 1000 fejlesztő veszíti el az állását – és ez mind Jeff Kaplan lelkén szárad majd.

Kaplan ezt a pillanatot a karrierje legnagyobb "b*szd meg"-momentumaként írta le, és elmondta, hogy teljesen szürreálisnak érezte az egész helyzetet. A nyomás nem a semmiből jött: az Overwatch League indulása óriási befektetői pénzeket vonzott, amelyek viszont komoly terheket róttak a fejlesztőcsapatra is. A Twitch-integráció, a nézői kamerák és a liga-specifikus skinek beépítése rengeteg erőforrást emésztett fel, miközben az Overwatch 2 PvE-fókuszú fejlesztése is zajlott már ekkortájt. Az élő szolgáltatásként működő játék gondozása, az új pályák és hősök mind háttérbe szorultak. A nagy befektetők egyre nagyobb elvárásokat támasztottak, és a teher végül a játékra, és annak igazgatójára nehezedett, brutális nyomással.

Kaplan, aki egyébként 19 évig dolgozott az irvine-i játékfejlesztő cégnél, elmondta, hogy sosem gondolta volna, hogy valaha is elhagyja a Blizzardot – azt tervezte, hogy ott megy majd nyugdíjba. A találkozó után azonban egyértelmű volt számára, hogy vége a dalnak. Hozzátette, hogy a Blizzard szerencséjére az a pénzügyi vezető már nincs a cégnél, aki ezt a döntést hozta és végérvényben őt is rákényszerítette arra, hogy továbbálljon.

Ha azonban figyeltétek a híreket, tudhatjátok, hogy Kaplan azóta sem tétlenkedett: új, független stúdiójában, a Kintsugiyamában a The Legend of California nevű vadnyugati túlélőjátékon dolgozik, amelyet a szintén egykori Blizzard-vezér Mike Morhaime által alapított Dreamhaven ad majd ki.

Borítókép forrása: Blizzard Entertainment