Rohamosan közeledik az október, vele pedig az Ace Combat 8: Wings of Theve megjelenése, így a Bandai Namco és a Project Aces brigádja is egyre gyakrabban teszik elénk az új repülős játékukat. Indítottak egy fejlesztői videósorozatot is, aminek a második részében a Strangereal világába ágyazott vadászgépes csaták és az azokat kísérő érzelmek közötti kapocsra fókuszál, középpontban a széria eddig is legendásnak számító zenei aláfestésével.
A fejlesztők elárulták, hogy az extra hosszú – a korábbi nyilatkozatok szerint 6-7 évet felölelő – fejlesztési idő komoly kiváltságot jelentett számukra. Ezt az időt többek között a megfelelő zenei atmoszféra megteremtésére fordították, hiszen egy jó Ace Combat-játékban legalább annyira fontos a libabőrt okozó drámai betétdal, mint a látvány vagy maga a gameplay. Bár a videó során azt érezzük, a vadászpilóták valóságában csak a rettegés és az adrenalintól fűtött fókusz létezik, a monumentális zenei megoldások mégis epikussá varázsolják a harcokat – erről Ryo Watanabe és Mitsuhiro Kitadani, valamint a széria visszatérő veterán zeneszerzője Keiki Kobayashi gondoskodtak.
A franchise 30. évfordulójára egy új technikával, az úgynevezett Focus Mixinggel készült a csapat. Ahelyett, hogy a játék szimplán csak egy loopban ismételné a pályák muzsikáit, a rendszer dinamikusan igazítja a játékos éppen aktuális szituációjához a zenét, a rádiós párbeszédeket és a hangeffekteket. Erre tesz rá egy jó nagy kanállal a Wings of Theve fő zenei motívuma is, ami a franchise-igazgató, Kazutoki Kono szemeibe is könnyeket csalt. Kár, hogy ezekből a zenékből nem hallhattunk túl sokat a fenti dev diaryben.
Borítókép forrása: Bandai Namco