Új felmérés bizonyítja, hogy a játékosok szeretik a vonzó főszereplőket

A CI Games vezérigazgatója, az erőltetett DEI-t nyíltan elutasító Marek Tyminski az X-en kérdezte meg az embereket a témával kapcsolatban, az eredmény pedig magáért beszél.

Az elmúlt években rengeteg vita volt azzal kapcsolatban, hogy mégis mennyire probléma, ha egy adott játék főszereplője (legyen az férfi vagy nő) nem eléggé kellemes a szemnek. Míg az egyik csoportban azt hangoztatják az emberek, hogy a kedvenc hobbinknak az eszképizmusról kellene szólnia (ennélfogva tehát legyen mindenki csinos és jóképű), addig a mérleg másik oldalán lévő brigád szerint fontos a reprezentáció, avagy a széles skálán mozgó karakterek felvonultatása.

Mindenki döntse el maga, hogy melyik oldalhoz tartozik, mindenestre tény, hogy rengetegen fejezték ki a nemtetszésüket például a Star Wars Outlaws főszereplőjének, Kay Vess-nek a külseje miatt (leginkább azért, mert a protagonista hangját adó Humberly González szinte mindenki szerint gyönyörű), de a Fable eddigi előzeteseit is elég sok kritika érte, ahogy a Marvel's Spider-Man 2 „kissé” megváltozott Mary Jane-jével sem volt mindenki kibékülve. Jól látható tehát, hogy a játékosok egy része a háta közepére sem kívánja ezt a tendenciát (ami a köznyelvben az „uglification” névre hallgat), amit most egy újabb felmérés is bizonyít, a CI Games vezérigazgatója, az erőltetett diverzitás ellen nyíltan felszólaló Marek Tyminski ugyanis X-en kérdezte meg az embereket a témával kapcsolatban, a végeredmény pedig eléggé magáért beszél.

A CEO arra volt kíváncsi, hogy számít-e egy videójáték központi karakterének a külseje, a résztvevők cirka 84,4%-a pedig úgy gondolta, hogy igen, míg csupán 2,5%-uk szavazott nemmel – a maradék 13,1%-ot pedig nem igazán érdekli a téma. Tekintve, hogy nem kevesebb mint 11 134 ember bökött rá valamelyik opcióra, nem csupán néhány ember véleményét tükrözi a felmérés, és bár elő lehet hozakodni azzal az érvvel, hogy Elon Musk „hatalomátvétele” óta eléggé megcsappant a progresszív nézeteket valló emberek száma X-en, ez nem sokat változtat azon, hogy a játékosok zömét teljesen hidegen hagyják a hobbijukba csempészett társadalmi és politikai üzenetek.

Mindezt jól mutatja, hogy nagyjából minden ilyen próbálkozás megbukott 2024-ben (elég csak a Dragon Age: The Veilguardra vagy a Dustbornra gondolni), miközben a Stellar Blade túlzás nélkül kasszát robbantott, amit – kár lenne ezt tagadni – leginkább a csábos EVE-nek (valamint a vonásait „kölcsön adó” modellnek) köszönhet a Shift Up. A vonzó külsővel megáldott karakterek tehát nagyon is sokat nyomnak a latba egy-egy alkotás megítélésekor (legalábbis, ami az első benyomást illeti), a kérdés már csak az, hogy mennyire fogja ez érdekelni a jövőben a nyugati fejlesztőket, akik jól láthatóan igyekeznek eltávolodni a nőies nőktől – elég csak a modern köntösbe bújtatott Perfect Dark Joanna Darkjára gondolni, kinek állvonalát még az apukává vált Henry Cavill is megirigyelné.

A borítóképek forrása: DSOGaming, Slant Magazine