Az Nvidia a héten nemcsak videókártyáit, a DLSS 4-et és szuperszámítógépét mutatta be a CES 2025-ön, hanem az Nvidia ACE újdonságait is. Erről az AI-fejlesztésről 2023. májusában hallhattunk először, akkor még így írtunk róla: 

"Az ACE for Games egyesíti a természetes nyelv megértését, a szövegből beszéddé alakítást és az arcanimációt, hogy az NPC-k valós időben hallgassák a játékosokat és interakcióba lépjenek velük."

Lássuk, hol tart most a technológia! Kezdjük az Nvidia ACE által meghajtott csapattárssal, akivel úgy beszélgethetünk, mintha valódi ember lenne, ráadásul mindenben IS segít, legalábbis a PUBG-ben, és a NARAKA: BLADEPOINT Mobile PC-s változatában:

Aztán itt van Asterion a MIR5-ből, aki/ami a világ első MI főellensége (jajj nekünk). Asterion kielemzi a játékstílusunkat, a korábbi vereségeit, és ez alapján koordinálja a támadásait. Reméljük nem tesz szert egy fémvázra...

Az inZOI című játékban több CPC (co-playable character) is lesz, feltéve ha bekapcsoljuk az opciót. Ők kedvükre élik az életüket, hála az MI-nek:

A Dead Meat-ben kedvünkre kérdezgethetünk majd a gyanúsítottól:

ZooPunk-ban pl. a hajónk kinézetét úgy szabhatjuk testre, hogy beszélünk egy NPC-hez, aki teljesíti a kívánságainkat:

Most pedig következzen az Audio2Face nevű funkció, ami adott hanganyaghoz igazítja a karakter arckifejezéseit és szájmozgását:

Durva, nem? Piszok izgalmasnak tűnnek ezek a fejlesztések, de elnézve/hallgatva őket sajnos félő, hogy a szinkronszínészek foglalkoztatottsága fog megcsappanni az elkövetkezendő években. Hiszen minek fizetni egy hús-vér embert, ha AI-jal végtelen mondatot generáltathatnak, ráadásul tetszőleges hangon. Szerintetek?