A Terminator 2 arra hívta fel a figyelmünket, hogy nem szabad nagy teret engedni az AI-nak, mert abból nem sül ki semmi jó, jelenleg pedig egyre több mesterséges intelligenciával foglalkozó szakember kongatja a vészharangot, mert nem ártana lassítani ezzel a technológiával. A videójátékok világát meg totál megosztja ez a kérdéskör, egyesek ki nem állhatják az AI-t, és amiben akárcsak egyetlen dolog is ezzel a módszerrel készült el, már máglyára vetnék, mások pedig örülnek, mert úgy látják, minden eddiginél szabadabbb lehet a játékfejlesztés, hiszen bárki bármit összerakhat a segítségével.
Az meg csak hab a tortán, hogy egy videójáték elkészítése sokszor hónapokig, sőt, inkább hosszú évekig tart, ráadásul hatalmas fejlesztőcsapatot és rengeteg pénzt igényel. Ezen a téren is mindent felborít a mesterséges intelligencia, ugyanis egyre inkább az rajzolódik ki, hogy jócskán lerövidítheti a fejlesztési időt az AI. Egy lelkes fejlesztő meg most azzal rukkolt elő, hogy mindössze 24 óra alatt hozott létre egy saját 3D-s játékot – a kész alkotást pedig bárki kipróbálhatja a böngészőjében.
Shikhar – akit a neten csak @xikhar néven ismernek – november 4-én mutatta be a Sumiro névre keresztelt játékát, amelyet állítása szerint egyetlen nap alatt készített el. A projekt különlegessége, hogy a fejlesztési folyamat szinte minden szakaszában kizárólag AI-eszközöket használt. A munka egy rövid, FLUX 3 Max segítségével generált referenciavideóval indult, amely meghatározta a játék világának, szereplőinek és környezetének vizuális stílusát. A videóból kiválasztott képkockákat referenciaként használva a fejlesztő 3D-s modelleket hozott létre a Blender és a Tripo szoftverekkel, majd a Three.js keretrendszer segítségével beépítette azokat a játékba.
A programozásban a Claude Opus 5.5 játszotta a főszerepet, hiszen a párhuzamosan futó AI-ágensek nagy segítséget nyújtottak a fejlesztésben, a hibakeresésben és a tesztelésben is. Eközben a GPT Image a játék pályáihoz szükséges koncepciórajzokat rakta össze. Az eredmény egy látványos, stilizált 3D-s akció-platformjáték, amelyben ugrálhatunk, különféle ellenfelekkel küzdhetünk meg, és fejtörőket oldhatunk meg. A Sumiro egyébként ingyenesen kipróbálható a böngészőben.
Természetesen egy ilyen projektet nem szabad összekeverni az évekig készülő, úgynevezett AAA-kategóriás játékokkal. Mégis lenyűgöző, hogy ma már egyetlen ember is képes ilyen rövid idő alatt összeállítani egy játszható 3D-s játékot. Vajon tényleg bárkiből válhat játékfejlesztő?
I made a full original game in 24 hours using AI Stack: Opus 5.5 + Flux 3 Max + GPT Image + Tripo + Blender + Three.js Anyone can make games now. Full workflow thread and prompt below: (1/7) https://t.co/peyaAUwZPs
— Shikhar (@xikhar) November 4, 2026
Borítókép forrása: X