Miután nagyo futott a Minecraft-film és a Fallout-sorozat, az Xbox láthatóan nem akar egyesével kopogtatni Hollywood ajtaján, ha egy-egy játék megfilmesítéséről van szó. A Puck értesülése szerint a Microsoft videojátékos divíziója egy hosszú távú, úgynevezett „bulk studio deal” keretében kínálhatja fel több mint egy tucat nagy IP-je adaptációs jogait egyetlen filmes vagy streamingpartnernek. A csomagban állítólag olyan nevek szerepelnek, mint a Halo, a The Elder Scrolls, a Diablo és a World of Warcraft, de a Microsoftnál ott sorakozik még többek között a Fable, a Gears of War és jó néhány másik, mozivászonra vagy sorozatformátumra szabható franchise is.
A hír szerint a redmondiak nagyjából 300 millió dollárt kérnének a jogokért, ami elsőre hajmeresztő összegnek tűnik, ám mivel nem egyetlen filmről, hanem egy egész adaptációs gyártósor alapanyagáról beszélünk, már nem is tűnik annyira elrugaszkodottnak. A potenciális érdeklődők között a Netflix, a Paramount és a Universal neve is felmerült, de egyelőre sem a vállalatok, sem a Microsoft nem erősítette meg, hogy valóban létrejön-e az üzlet. A magas ár állítólag már legalább egy tárgyalópartnert el is bizonytalanított, így könnyen lehet, hogy az Xbox túl nagyot álmodott – vagy épp pontosan tudja, mennyit érhetnek ezek a márkák egy olyan korszakban, amikor a videojáték-adaptációk végre nem automatikusan jelentenek minőségi katasztrófát.
Az Xboxnak ugyanakkor oka van az óvatosságra is. A Paramount+-on megjelent Halo-sorozat nem váltotta be a hozzá fűzött nagy reményeket, a rajongók és kritikusok egyaránt sokat bírálták a tempóját, valamint a forrásanyaghoz való viszonyát. Ezzel szemben ahogy a cikk elején már említettük, a Bethesda Falloutja az Amazonnál bebizonyította, hogy egy videojáték világát lehet úgy is képernyőre vinni, hogy a közönség kedvet kapjon újra az egész franchise-hoz. Egy közös partnerrel az Xbox felépíthetne egy nagyobb, egységes adaptációs stratégiát, de csak akkor, ha nem pusztán a márkanevekért kéri el a 300 milliót, hanem olyan alkotói szabadságot és minőségi kontrollt is biztosít, amely megakadályozza, hogy a következő projektek is a pucér fenekű Master Chief sorsára jussanak.
Borítókép forrása: Xbox