Azt már ugye tudjuk, hogy a Sony 2028 januárjában kivezeti a lemezes játékokat, vagyis a leendő PS6 tulajok kénytelenek lesznek átállni a digitális „étrendre”. Na de mi a helyzet az épp átszervezés alatt álló Xboxszal? Nos, elég egyértelműnek tűnik, hogy a zöldek egy picikét jobban törődnek a játékosok igényeivel, augusztus 31-én indul ugyanis a Microsoft Disc to Digital programja (egyelőre csak az Xbox Insider tagoknak), melynek hála könnyedén digitalizálhatjuk a lemezes játékainkat. A rendszer ugyan csak az Xbox One-os és az Xbox Series X/S-es címekre vonatkozik (persze nem kizárt, hogy később a korábbi generációk felhozatala is csatlakozik a programhoz), de így is sokkal több, mint amit a PlayStation kínál, hiszen ennek köszönhetően felhőn keresztül, a Play Anywhere programok esetén pedig PC-n is játszhatunk a lemezes alkotásainkkal.
Továbbra is van azonban egy égető kérdés, mégpedig az, hogy lesz-e lemezmeghajtó a next-gen Xboxban, ami jelenleg a Project Helix névre hallgat. Ezt sajnos pont nem tudtuk meg a Phil Spencert váltó CEO, Asha Sharma BBC-nek adott interjújából, de legalább halványan utalt arra, hogy a vállalat nem akar rákényszeríteni minket a teljes digitális átállásra.
„Tudom, hogy a játékosok szeretik a fizikai adathordozókat, és tudom, hogy a digitális médiának is számos előnye van, éppen ezért szeretném biztosítani, hogy az embereknek legyen választási lehetőségük” – mondta a vezérigazgató a Disco to Digital programmal kapcsolatban, amely lényegében áthidalja a digitális és fizikai világ közötti szakadékot. Ebből a kijelentésből ugyan botorság lenne arra következtetni, hogy a Project Helix képes lesz kezelni a lemezeket, ám mindenképp jó ómen, hogy Asha Sharma nem szándékozik hátat fordítani a korongoknak. A BBC persze direktben is rákérdezett a lemezmeghajtóra, ekkor azonban már kitérő választ adott a vezető, és arról kezdett el beszélni, milyen nehézségekkel néz szembe a hardveripar a következő generációban.
„A következő generációban már nemcsak a teljesítményre, de a hatékonyságra és a megfizethetőségre is gondolnunk kell. Az ipar most a Rampokalipszis kellős közepén található, éppen ezért minden szereplőnek törekednie kell az innovációra megfizethetőség és hatékonyság terén. Ez olyasmi, amire eddig nem volt szükség” – fogalmazott a CEO. „A hardver- és alkatrészválság miatt azonban gondolkodnunk kell ezen, és több választási lehetőséget kell biztosítani az embereknek a konzoljuk használatát és a vásárlás módját illetően” – tette hozzá. Mivel a márkahűség nemcsak a telefonok, de a konzolok esetén is létező jelenség, szerintem a mostani népharag ellenére is a PlayStation fogja erősebben indítani a következő generációt, ugyanakkor nem tartom kizártnak, hogy később az Xbox felé billen majd a mérleg. Pláne abban az esetben, hat tényleg visszatérnek a konzolexkluzív system seller címek, hiszen a Sony ezen a téren most nem annyira erős, mint a PS2-től a PS4-ig tartó időszakban. Szerintetek kerül lemezmeghajtó a Project Helixbe, vagy pont azért született meg a Disc to Digital, hogy ne váljanak teljesen használhatatlanná a fizikai kiadások?
Borítókép forrása: DecaStock/Depositphotos