A használt játékok piaca is összeomolhat a lemezek kivezetése miatt

A Dataintelo elemzése alapján azok fogják leginkább megsínyleni a Sony döntését, akik szerettek csereberélni és üzletelni más játékosokkal.

Volt egy ismerősöm, aki eleinte csak és kizárólag cserebere útján szerzett új játékokat a PS4-éhez, így ugyanis elég volt egyetlen programot megvenni, utána már csak ki kellett választani, hogy mi legyen a következő. Többek között ennek az üzleti modellnek is vége lesz, amint a Sony 2028 januárjában megszünteti a lemezes PlayStation-játékok gyártását, mert bár a még forgalomban lévő dobozok továbbra is vándorolhatnak, „friss hús” nélkül elég hamar lelassul majd a cserebere. A Dataintelo nevű elemzőcég is a használt piac összeomlásának veszélyére hívta fel a figyelmet a nemrég közzétett cikkében, kiemelve, hogy a second-hand piac értékét 7,2 milliárd dollárra becsülték 2025-ben (ebben az összegben nemcsak a játékok, hanem a konzolok, a kiegészítők és a perifériák is benne vannak), 2034-re pedig a 13,8 milliárd dollárt is elérheti ez az összeg – pontosabban elérhetné, ha maradna a mostani tendencia.

A portál szerint Észak-Amerika hasította ki a legnagyobb szeletet a használt piac tortájából, a régió adta ugyanis a fent említett összeg 36,8 százalékát (~ 2,65 milliárd dollár). A dobogó második fokára Európa állhatott 28,3 százalékkal (az Egyesült Királyság, Németország, Franciaország és az északi országok vezették a mezőnyt), míg Ázsia a harmadik helyen végzett 24,6 százalékkal. Michael Pachter, a Wedbush Securities stratégiai tervezésért felelős ügyvezető igazgatója rámutatott, hogy a játékok legalább egyharmadát használtan értékesítették a történelem során, ami jól jelzi, mekkora érvágás lesz a digitális átállás a fizikai verziókat preferáló felhasználók számára. 

A cikk szerzője kiemelte, hogy leginkább a megfizethetőség terelte az emberek a használt piac felé, de a nosztalgia és a konzolok is fontos tényezőnek számítanak – pláne az utóbbi, hiszen a fent említett 7,2 milliárd dollár 42,3 százalékát köszönhetjük a hardvereknek. Kazunori Ito, a Morningstar részvénykutatási igazgatója tapintott rá leginkább a lényegre, a szakember ugyanis kerek perec kimondta, hogy a Sony lényegében elvette a fogyasztóktól a választás lehetőségét. „Fontos különbség van aközött, hogy az emberek elfogadják ezt a váltást, mert értéket látnak benne, és aközött, hogy rájuk kényszerítik az alternatíva eltüntetésével.” Mivel idehaza is virágzik a használt játékok és hardverek piaca, bizonyára rengetegen lesznek, akik feketébe öltöznek 2028 januárjában (persze átvitt értelemben), de sajnos nem nagyon van mit tenni, a Sony ugyanis már meghozta a döntést, és nincs az a petíció vagy gyűlölethullám, ami miatt meggondolná magát.

Borítókép forrása: zalfar/Depositphotos