A Valve kultjátéka ihlette a Backrooms – Hátsó szobák hangulatát

Kane Parsons elismerte, hogy a játékok atmoszférája komoly hatással volt a filmjére.

Jó horrort viszonylag kis költségvetésből is össze lehet hozni, erre tökéletes példa az állítólag mindössze 750 ezer dollárból készült Megszállottság, ami a héten debütál majd idehaza. Viszont nemcsak Curry Barker párkapcsolati horrorja miatt érdemes a moziba menni a héten, hanem a creepypastából készült Backrooms - Hátsó szobák miatt is, aminek az egyik legnagyobb inspirációja valójában egy videójáték volt. 

A film rendezője, Kane Parsons a Letterboxd-nak adott interjújában árulta el, hogy a Portal és annak folytatása nagy hatással volt rá, elsősorban az atmoszférát illetően. Parsons szerint a Valve kultikus játékainak hangulata, az üres és nyugtalanító terek, valamint az izoláció érzése erősen hatott rá, amikor az egész estés Backrooms-film világát elképzelte. Ez nem is különösebben meglepő, mivel a Portal üresen kongó, steril laborjai és a Backrooms besárgult szobái egyaránt a liminális terek nyugtalanító érzésére építenek.

A Backrooms eredetileg egyébként egy modern internetes városi legenda, ami még 2019-ben indult egy fórumról, az alap elképzelés mögötte pedig az áll, hogy ebbe a sárgás, végtelen üres térbe „kizuhanhatunk" a valóságból. Parsons ebből indított egy YouTube-sorozatot 2022-ben, ami elég ismert lett, az A24 pedig úgy döntött, hogy itt az ideje egy egész estés filmet is összehozni a creepypastából. A digitális horrormitológiából időközben persze több videójáték is készült, például a 2022-es Escape the Backrooms és a 2023-as The Complex: Expedition

Borítókép forrása: A24