Battlefield 2: újra él a statisztika

Az Electronic Arts soha nem arról volt híres, hogy sikerjátékai mellett hosszú évekig kitartott volna. Inkább írt hozzájuk két új pályát, belerakott pár extra tartalmat, számot rakott a neve mellé, és kiadta újra a nagy klasszikust.

Battlefield 2: újra él a statisztika A Battlefield sorozat azonban ebből a szempontból is igen csak különleges. A Svéd DICE fejlesztőbrigád az 1942-es évszámmal fémjelzett epizódot még önálló egységként alkotta meg – vitának helye nincs, tény, hogy az volt a legjobb –, aztán beleolvadt a nagy és puha EA egységbe – mint teszem azt a Westwood, isten nyugosztalja –, és azóta is igyekszik megtartani az egyediségét, példának okáért azzal, hogy kitart a régebbi szoftverei mellett is, attól függetlenül, hogy futószalagon gyártják (és gyártatják) az esetlegesen több pénzt adó folytatásokat. Most azonban székházuk előtt egy jó nagy rakás Battlefield 2 rajongó jelent meg, kaszákkal és kapákkal felszerelkezve: néhányan a Windows betiltását követelték, ám a többség jogosan fellázadt.

Battlefield 2: újra él a statisztika Hogy mégis miért? Kiderült, hogy a sokak által imádott második rész valamilyen hibánál fogva elkezdte hibásan számolni a statisztikákat, ezáltal elzárt több ezer felhasználót új fegyverek, területek, illetve rangok megnyerésétől. Miután a DICE szakembere mosolyogva kisétált a tömeg elé, és meghallotta a problémát, azonnal megnyugtatta a kedélyeket: azonnal nekilátnak kijavítani az esetleges problémákat, tegnap pedig este jelentette: már sikerült is, mindenki megnyugodhat. Természetesen a kiadó, az Electronic Arts elnézést kért mindenkitől a kellemetlenségekért. Érdekesség, hogy a rajongók nagy része továbbra is azt állítja: vagy még mindig nem működik a rendszer, vagy pedig hosszú hónapok kemény munkájával összehozott statisztikája a múlté lett. Amint kiderítünk valamit, újra jelentkezünk.