Az ősszel megjelenő Cronos: The New Dawn egy meglehetősen egyedi harcrendszert vezet be, amelynek középpontjában egy egyedülálló „Merge” mechanika áll. Ebben az Orphans nevű ellenségek képesek elnyelni a holttesteket, hogy erősebb formákká fejlődjenek, új támadási mintákkal. Ez a rendszer minden egyes összecsapást kiszámíthatatlanná tesz, és arra kényszeríti a játékosokat, hogy gondosan gazdálkodjanak az erőforrásokkal, mivel az ellenségek megölése lényegében bármikor erősíthet másokat. Igen, ebben a játékban ha megölsz pár ellenfelet, akkor azzal lényegében csak alapanyagot termelsz a többinek, hogy egybeolvadjanak velük.

Az Orphans néven ismert ellenségek képesek magukba szívni a közelben lévő holttesteket, hogy a csata közepén még halálosabb formát öltsenek, új képességekre tegyenek szert, és drámaian megváltoztassák a harc menetét, mindezt persze valós időben. Éppen emiatt a Cronos: The New Dawn nem agyatlan darálás lesz, hanem többször meg kell majd fontolnod, hogy megéri-e szétlőni mindenkit gránátvetővel, vagy inkább a taktikusabb megoldást választod és egyesével iktatod ki a rémségeket. A sci-fi horror idén ősszel PC-re, PlayStation5-re és Xbox Series X/S-re jelenik meg.

Borítókép forrása: Steam