A Blizzard végre kimondta azt, amire a StarCraft rajongói hosszú évek óta vártak, hiszen a sorozat tényleg visszatér. Csakhogy ezúttal nem bázisokat építünk, nem ásványokért küldjük dolgozni az SCV-ket, és valószínűleg a „Zerg rush” is egészen más jelentést kap majd. A következő StarCraft ugyanis egy nyílt világú shooter lesz, amelynek első kedvcsinálója rögtön megmutatta, hogy a Koprulu-szektor továbbra sem az a hely, ahová az ember nyugodt családi vakációt szervez. Van azonban egy kisebb bökkenő: 2030-ig kell várnunk rá.
A StarCraft visszatér – de nem úgy, ahogy megszoktuk
A Blizzard a BlizzCon 2026-on hivatalosan is bemutatta az egyszerűen csak StarCraft címet viselő új játékot. A bejelentés egyelőre nem hozott gameplayt, annyi azonban biztos, hogy egy open-world shooterrel van dolgunk, amelynek megjelenését 2030-ra tervezi a stúdió. Vagyis sikerült úgy bejelenteni a StarCraft visszatérését, hogy közben rögtön négy év türelmet is kértek mellé. Az első filmes előzetes legalább a hangulatból nem spórolt. Terran újoncokat látunk kiképzés közben, miközben Arcturus Mengsk lelkesítőnek szánt beszéde készíti fel őket a Zergek elleni háborúra. A katonák páncélt öltenek, fegyvert ragadnak, majd megérkeznek a csatatérre, ahol körülbelül annyi ideig tart az optimizmus, ameddig egy átlagos marine életben marad egy komolyabb Zerg-roham közepén. A trailer középpontjában álló Holt sincs éppen más helyzetben. Fegyvere a harc kellős közepén mondja fel a szolgálatot, nem sokkal később pedig már csak szétroncsolt páncélját látjuk, meglehetősen véres körítéssel. Ha valaki attól tartott, hogy a Blizzard megszelídíti a StarCraft világát, az első trailer alapján aligha kell aggódnia. A sorozat számára mindez óriási váltás. A StarCraft elsősorban a valós idejű stratégiai játékok egyik megkerülhetetlen klasszikusa, a StarCraft II: Wings of Liberty pedig még 2010-ben jelent meg, amit később a Heart of the Swarm és a Legacy of the Void egészített ki. A StarCraft: Remastered 2017-es premierje óta viszont a franchise videojátékos fronton lényegében hibernálta magát.
Shooterrel persze nem először próbálkozik a Blizzard. A legendásan hányattatott sorsú StarCraft: Ghost soha nem jutott el a boltokig, majd 2019-ben a Project Ares néven futó FPS-t is elkaszálták. Utóbbit egyfajta „Battlefield a StarCraft világában” koncepcióként írták le, amelyben Terran marine-ként apríthattuk volna a Zergeket. Az új projekt körül már 2024 óta keringtek pletykák, később pedig a Blizzard nyílt világú AAA shooterhez keresett fejlesztőket. A korábbi beszámolók szerint a munkában Dan Hay, a Far Cry 5 egykori rendezője és Ubisoft-veteránja is fontos szerepet kapott. Most pedig már azt is tudjuk, hogy a játék valóban létezik.
Hogy pontosan mekkora lesz a világ, hogyan működik majd a fejlődés, lesz-e kooperatív mód, milyen bolygókat járhatunk be, és egyáltalán milyen formában eresztenek minket neki a Zerg hordáknak, arról a Blizzard egyelőre hallgat. Négy év alatt azonban bőven lesz idejük mesélni róla. És nekünk is bőven lesz időnk megemészteni, hogy 2030 már nem valami távoli sci-fi évszám, hanem egy videojáték megjelenési dátuma.
Borítókép: Blizzard