Blizzard: Bocsánat, nem vagyunk szexisták

Még a Blizzard emberei sem tudnak mindig politikailag korrekt interjút adni, amiből csakhamar botrány, majd tűzoltás lesz. Íme, egy példa.

Néha, különösen, ha az ember egy nehéz rendezvény végén jár, már nem igazán képes odafigyelni a szavaira. Valahogy így lehetett ezzel Dustin Browder, a Heroes of the Storm fejlesztésének vezetője is, akit az idei BlizzConon a Rock, Paper, Shotgun című magazin újságírója kapott mikrofonvégre. Kérdésével azt firtatta, hogy nem túl hiperszexuálisak-e a Blizzard játékaiban szereplő női karakterek.

Akkor szegény Browder annyit mondott, hogy ők nem kívánnak semmiféle üzenetet átadni ezzel kapcsolatban, csak király karaktereket készítenek, mint amilyenek a képregényekben is vannak. Azt még hozzátette, hogy örül a visszajelzéseknek. Diplomatikus, megfontolt válasz, csakhogy vannak riporterek, akik nem elégszenek meg ennyivel, és csak erőltetik a témát. Ki is buggyant a kissé talán szarkasztikusra sikerült válasz Browderből:

„Mi nem az elnöki székért indulunk. Nem akarunk üzengetni. Senkinek sem ez alapján kellene megítélnie a játékainkat” -- öntötte az olajat a tűzre, ami annak rendje és módja szerint lobbant fel.

Botrány után bocsánatkérés dukál, úgyhogy Browder meg is írta azt a Heroes of the Storm honlapján. Lényegében elmondta, hogy nem szabadott volna akkor félvállról venni egy ilyen komoly kérdést, és fontosnak találja, hogy a király karaktereket olykor egy lépéssel távolabbról is megnézzék, nehogy elidegenítsék a rajongóikat. Elvégre ők jó játékot akarnak kiadni a kezeik közül, amit szívvel-lélekkel készítenek el. 

starcraft-sarah-kerrigan-nova.jpg