A galaxist meg kell hódítani – Bemutatkozott a magyar fejlesztésű Sidera Imperii

Felkerült Steamre a Sidera Imperii, Tigyi János saját fejlesztésű 4X sci-fi stratégiai játéka, amihez már egy előzetest is megnézhettek!

A grandiózus űrbirodalmak építésének és a stratégiai hadviselésnek ígér újabb izgalmas kombinációt a Sidera Imperii, Tigyi János készülő sci-fi stratégiai játéka. A 4X műfaj képviselőjeként saját kolóniákat alapíthatunk különböző bolygókon, nyersanyagokat termelhetünk ki, kereskedelmi útvonalakat építhetünk ki, és fokozatosan terjeszthetjük ki birodalmunk befolyását a galaxisban. A különlegesség, hogy a gazdaság és az utánpótlás legalább olyan fontos szerepet kap, mint a katonai erő: ha elvágjuk ellenfeleink szállítási útvonalait, akár egyetlen komolyabb űrcsata nélkül is térdre kényszeríthetjük őket. János mindig is szerette a stratégiai játékokat, úgyhogy olyat szeretett volna megalkotni, amivel ő maga is szívesen játszik. Régi motorosok biztosan emlékeznek még az Imperium Galactica és Haegemonia játékokra, én pedig bízom benne, hogy a Sidera Imperii is hasonló sikereket érhet el. A hivatalos előzetest itt megnézhetitek:

A játékban saját űrhajókat tervezhetünk, valós idejű, megállítható űrcsatákban vehetünk részt, de a bolygók elfoglalásáért felszíni összecsapásokban is meg kell küzdenünk. Két játszható faj, változatos galaxisok, dinamikus időjárás és modtámogatás is várja a stratégákat. A Sidera Imperii külön érdekessége, hogy magyar kezelőfelületet és szinkronhangokat is kínál majd. A megjelenési dátum egyelőre nem ismert, a fejlesztő pedig először korai hozzáférésben szeretné útjára indítani a projektet, ami jelenleg pre-alfa verzióban érhető el. Mi innen is sok sikert kívánunk Jánosnak, és bízunk benne, hogy a Sidera Imperii jókora adag nosztalgikus varázzsal fog eltölteni bennünket, hiszen már az előzetese és a képek alapján is visszaidézi azt a korszakot, mikor a suliból hazaérve valamelyik hazai fejlesztésű űrstratégiát pörgettük sötétedésig.

Borítókép forrása: Bug Factory