A Rockstar Games és anyavállalata, a Take-Two Interactive nem kívánja ölbe tett kézzel nézni, ha valaki mesterséges intelligencia segítségével próbálja visszafejteni vagy más platformokra, például PC-re átültetni a Grand Theft Auto 6-ot. Strauss Zelnick, a Take-Two vezérigazgatója a vállalat legutóbbi üzleti beszámolóját követően arról beszélt az IGN-nek, hogy a cég technikai védelmi intézkedéseit és jogi eszközeit is tovább erősíti az ilyen próbálkozásokkal szemben. A téma azért került előtérbe, mert a generatív mesterséges intelligencia fejlődésével egyre könnyebbé válhat a játékok kódjának elemzése, visszafejtése és más platformokra történő átalakítása. A GTA 6 esetében ez különösen érdekes kérdés, hiszen a játék november 19-én PlayStation 5-re és Xbox Series X|S-re érkezik, PC-s változatot azonban egyelőre nem jelentettek be. Egyes fejlesztők és iparági szereplők szerint az AI-eszközök idővel lehetővé tehetik, hogy külső csapatok nem hivatalos PC-s portokat készítsenek, akár jóval kevesebb erőforrásból, mint korábban komplett, többszáz fős stúdiók.
Zelnick szerint a vállalat nem elsősorban pénzügyi fenyegetésként tekint erre a jelenségre, hanem kreatív kérdésként kezeli. A vezető úgy véli, a játékosok többsége azt az élményt szeretné átélni, amelyet a Rockstar eredetileg megálmodott, és a cég kiemelten védi a szellemi tulajdonát. Hozzátette, hogy a kalózkodás várhatóan a jövőben is jelen lesz az iparágban, de a Take-Two kezelhető problémának tartja, és felkészül a kihívásra. A vállalat ugyanakkor nem részletezte, pontosan milyen technikai védelmi megoldásokat vezet be, és azt sem közölte, hogy milyen jogi lépéseket tervez az esetleges másolatok készítőivel szemben. Egyelőre tehát nem egy konkrét perről vagy már megtett jogi intézkedésről van szó, hanem a Take-Two vezetésének egyértelmű figyelmeztetéséről. A GTA 6 hivatalos PC-s változatáról továbbra sincs bejelentés, így aki ilyen platformon szeretné kipróbálni a játékot, annak egyelőre várnia kell a Rockstar saját terveire.
Borítókép forrása: Rockstar Games