Egy új érdekes és látványos játék bemutatója mindig nagy örömre és izgalomra ad okot, ám ha kiderül, hogy Unreal Engine dübörög a motorháztető alatt, sokan felhúzzák a szemöldöküket és kétkedve tekintenek onnantól a projektre. Ez nem a véletlen műve, hiszen az elmúlt évek során számtalan olyan címet raktak össze, ami ezzel a technológiával készült el, de volt vele gond bőven. Nem a játék minőségét vagy színvonalát kérdőjelezték meg a játékosok, hanem a technikai gondok akasztották ki őket, érthető módon. Gondoljunk csak a Senua’s Saga: Hellblade II-re, a Black Myth: Wukongra, a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl-ra, a Remnant 2-re vagy a Borderlands 4-re, hogy csak néhányat említsünk. Sok problémát okozott az Unreal Engine, főleg az optimalizáció terén, de a magas gépigény is haza tudta vágni a közösség lelkesedését.
Egyelőre tehát nincs nagy bizalma a játékosoknak ebben a motorban, de ettől függetlenül az Unreal Engine kikerülhetetlen a modern videójátékfejlesztésben. Ráadásul most úgy fest, sikerült szintet lépni vele. Az UE 5.9 révén elérték azt, hogy elvileg már semmit sem kell telepítened, mert elég megnyitni egy linket, és máris indulhat a kaland a böngészőben – mint az Need for Speed: Most Wanted esetében mondjuk. Az Epic Games üdvöskéje épp erre ad lehetőséget, bár az is megosztó lehet, hogy az AI is minden eddiginél nagyobb szerepet kapott az 5.9-es verzióban.
It's a new age of game development! This is the Unreal Engine 5.9 preview, consisting of huge improvements to AI acceleration ported from unfinished Unreal Engine 6, plus entirely new support for play inside web browsers.
— Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) November 10, 2026
November 9-én bemutatkozott az Unreal Engine 5.9 MegaJam Preview, amely egészen új irányba terelheti a játékfejlesztést. Az Epic Games szerint a kísérleti változatot nagyjából egy hét alatt állították össze, méghozzá AI-ügynökök segítségével. Egy kisebb fejlesztőcsapat több AI-ügynök munkáját irányította, amelyek az Unreal Engine 6 még készülő változatából emeltek át eszközöket, valamint megvalósították a böngészős játékok alapjait. A WebAssembly és a WebGPU technológiáknak köszönhetően így az Unreal-játékok közvetlenül böngészőben is elindulhatnak, telepítés nélkül. Ez egyelőre kísérleti funkció, amelyhez speciálisan elkészített projekt szükséges, és jelenleg a Chrome alatt működik a legjobban. Az AI terén is komoly előrelépés történt, mivel az Unreal Assistant segítségével már a Claude Code, a Codex és más AI-ügynökök is közvetlenül dolgozhatnak a szerkesztőben, segítve a programozást, a pályaépítést és a hibakeresést.
A Preview már letölthető az Epic Games Launcheren keresztül, ám a fejlesztők mindenkit figyelmeztetnek, hogy ez a verzió még instabil, ezért komoly projektekhez egyelőre nem ajánlott. Mindenesetre elképesztő belegondolni, hogy hamarosan akár egyetlen kattintás is elég lehet egy látványos 3D-s kaland elindításához!
Borítókép: CDPR