Valószínűleg a legelfogultabb rajongóknak is feltűnt, milyen harmatos teljesítményt nyújtott a PlayStation az elmúlt években, hiszen rengeteg alkalommal sikerült magára haragítania a közösséget, főleg idén. Hermen Hulst és csapata olyan „fantasztikus” döntéseket hozott a közelmúltban, mint a felsőpolcos remake-jeiről ismert Bluepoint Games beszántása, a PC-s portok elkaszálása, a történelmi bukást produkáló Concord finanszírozása, a Destiny 2 beáldozása a Marathon miatt, a lemezek kivezetése, valamint Kojima új kémjátékának, a Physintnek az eldobása. Úgy fest, a rengeteg fekete pont után végre egy pirosat is szeretne szerezni a Sony, az általában elég jól értesült Jason Schreier ugyanis úgy tudja, hogy a cég kirúgta a széket a 2023-ban bemutatott Fairgame$ alól.
Aki esetleg elfelejtette volna, hogy mi is ez a játék, íme egy kis összefoglaló: a 2023-ban felvásárolt Haven Studios kooperatív lövöldéje egyfajta házon belüli Payday, amelyben a minél precízebben végrehajtott rablások képezik az élmény gerincét. Bár papíron volt potenciál ebben a koncepcióban, időközben több sötét felleg is megjelent a projekt felett: 2025 májusában lelépett a fejlesztést a stúdió alapítója, Jade Raymond (igen, az Assassin's Creed és a Watch Dogs produceréről beszélek), majd a rendező, Daniel Drapeau is otthagyta a brigádot. Bármennyire is hihetetlen, a kulcsemberek távozását követően sem dőlt össze a kártyavár, hiszen a Sony Interactive Entertainment levédette a Break In nevet, amiről mindenki biztosra vette, hogy a Fairgame$-t takarja. Szeptember 11-én aztán újra életjelet adott magáról a lövölde, méghozzá egy presszókávé képében. Nyugi, nem kaptam agyvérzést vagy ilyesmi, mindössze arról van szó, hogy Project Espresso néven tűnt fel egy játék a Player.gg oldalán, ami első és második ránézésre is hírünk alanyára hajazott, így aztán benne volt a pakliban, hogy hamarosan újra bemutatkozik a „kék Payday”.
Nos, nem fog bemutatkozni, a Bloomberg újságírója ugyanis úgy tudja, hogy elég lagymatagra sikerült a zárt playtest, így végül piros lámpát kapott a Haven élő szolgáltatása. Egy belsős e-mailben a PlayStation vezetői, Sean Decker és John Doyle, elmagyarázták, hogy bár a Fairgame$/Break In/Project Espresso elég jól teljesített a live service elemek és technikai teljesítmény terén, meglehetősen vegyesek voltak a játékosok visszajelzései, ráadásul kevesen gondolták úgy, hogy visszatérnének egy újabb körre. Ez, valamint a rendkívül telített PvP piac vezetett ahhoz, hogy elkaszálták az alkotást, a Haven Studiosnak azonban nem kell lehúznia a rolót, csupán lefokozták támogató csapattá. Újabb hasáb került tehát ki a Sony nagy elánnal beharangozott live service Jengájából, a KAMI nevű X-felhasználó pedig össze is szedte gyorsan, hogy áll most a cég élő szolgáltatásokról szövögetett terve:
- Helldivers 2: kiugró siker
- The Last of Us Online: törölve
- Spider-Man: The Great Web: törölve
- Fairgame$/Break In: törölve
- Twisted Metal reboot: törölve
- Bend Studio live service projekt: törölve
- Deviation Games új IP: törölve
- Bluepoint Games God of War-játéka: törölve, stúdió bezárva
- Project Camden: törölve, London Studio bezárva
- Marathon: még életben van, de nem sok embert érdekel
- Destiny 2: leállították a támogatást, de meggondolta magát a Bungie
- Horizon Hunters Gathering: újraindítva
Borítókép forrása: Haven Studio