Hamarosan megint átalakul a Diablo 4, és habár nagy a hype a Lord of Hatred expanzió körül, nem mindegyik változtatásnak örülnek a játékosok. A pokoli ARPG direktora, Zaven Haroutunian egy friss interjúban hivatalosan is megerősítette, hogy a közelgő kiegészítővel a Torment-szintek száma néggyel szemben tizenkettőre bővül. A fejlesztők szándéka érthető: jelenleg a legtöbb játékos tevékenysége az endgame-ben csupán néhány tennivalóra korlátozódik, és a legtöbben szezonról szezonra ugyanazokat a köröket futják a lehető leghatékonyabb XP-szerzés érdekében. A extra Torment-szintek célja az lenne, hogy olyan tartalmak (például a Helltide-ok és az Infernal Hordes) is versenyképessé váljanak a magas szintű játékban, amelyek eddig hamar elveszítették a relevanciájukat. A Blizzard tehát nem egyszerűen a nehezítő fokozatok számát akarja feljebb tornázni, hanem valódi választékot szeretne teremteni a karakterünkkel töltött végjátékban.
A közösség azonban közel sem fogadta egyöntetű örömmel a bejelentést. A Redditen és a Blizzard saját fórumain is megjelentek az elégedetlen kommentek, amelyek szerint a Blizzard csak ide-oda csapong a dizájn-irányelvek között. Sokan párhuzamot vontak a Diablo 3 rendszerével, amelynek 16 Torment-fokozata volt – és amit szintén bíráltak, amiért a nehézség tényleges érzete eltűnt a sok szám mögött. A többség úgy véli, hogy a 12 fokozat egyszerűen túlzás, és attól tart, hogy az egész csupán stat-skálázást jelent valódi, új tartalom helyett.
Ráadásul a rendszer a közösségi élményre is drasztikusan negatív hatással lehet. Mivel a játékosok csak azonos Torment-szinten lévőkkel játszhatnak együtt, a korábban négy fokozat között megoszló bázis mostantól tizenkét szint között fog szétforgácsolódni – ami azt jelenti, hogy az alacsonyabb fokozatok szinte üressé válhatnak az első hetek után. A Lord of Hatred egyébként április 28-án érkezik, szóval még van idő a Blizzardnak finomhangolni a rendszert – de ahhoz, hogy a veterán játékosokat meggyőzzék, komoly munkára, vagy inkább egy komplett pálfordulásra lesz szükség.
Borítókép forrása: Blizzard Entertainment