Már a fejlesztői sem tudják, miért lett cliffhanger a Battlefield: Bad Company 2 vége

Valószínűleg senki nem sértődne meg, ha egyszer elkészülne a Battlefield: Bad Company 3, de erre jelenleg szinte semmi esély nincs.

A Battlefield: Bad Company 2 a megjelenése óta eltelt bő másfél évtizedben kultikus státuszra tett szert. A nagy FPS-franchise két epizódot megélt alsorozata a humoros történetmesélésnek, a pusztításra kihegyezett multiplayernek és a relatíve jól összerakott karaktereinek köszönhetően eléggé elüt a széria többi darabjától, ám az évek során az EA úgy ítélte, hogy nem pontosan erre van szüksége a Battlefield-nek. A Bad Company 2-vel lényegében véget ért ez a történet, de arra emlékeztek még, hogy mekkora otromba félbefejezést kapott a singleplayer kampány? A Bad Company tagjai, miután azt hitték, hogy megakadályozták az oroszok támadását amerikában, Texasban ejtőernyővel landolva, az éppen arra kocsikázó parancsnokuktól megtudják, hogy azonnal újra harcba kell indulniuk, az oroszok ugyanis Alaszkán keresztül indítottak támadást. Aztán, hogy mi lett ezzel az orosz invázióval, meg a Bad Company tagjaival, azóta is egy hatalmas kérdőjel.

Ezt időről-időre a széria rajongói is felhánytorgatják, most azonban egy ilyen posztra reagálva megszólalt David Goldfarb is, a Bad Company 2 vezető tervezője és írója:

Haha, jól emlékszem rá! Nem vagyok biztos benne, miért tettem, kivéve hogy akkor logikusnak tűnt, és nagyon akartam egy folytatást az orosz megszállás alatti Alaszkával

- Vallotta be David Goldfarb egy X-bejegyzésben

Biztos vagyok benne, hogy nem én vagyok az egyetlen, aki szívesen látna egyszer egy újabb Bad Company-játékot, főleg azok után, hogy a Battlefield 6 bizonyította, hogy van még kraft a szériában. Goldfarb szavaiból azonban kiérezhető a realitás: a DICE akkori csapata már rég szétszóródott, és ha az EA valami meredek csoda folytán mégis elővenné ezt az alsorozatát, szinte egészen biztos, hogy nem azt a régi történetszálat vennék elő, amit már többszörösen felülírt a széria kifejezetten ingatag kánonja.

Borítókép forrása: Electronic Arts