A Mewgenics február 15-én, vagyis múlt vasárnap este 115 428 egyidejű játékossal megdöntötte a Hades 2 eddigi rekordját, amelyet a Supergiant Games alkotása 2025 szeptemberében 112 947 csúcslátogatóval állított fel a hivatalos megjelenéskor. A szám önmagában nem tűnik kiugróan hatalmasnak, hiszen például a Hollow Knight: Silksong ennek az ötszörösét produkálta a saját rajtjakor, de a roguelike műfaj keretein belül ez valódi történelmi pillanat – és az a tény, hogy mindezt egy macskatenyésztős taktikai RPG érte el, még mókásabbá teszi az egészet. A fejlesztők egyébként már a megjelenés napján sem panaszkodhattak: Mewgenics mindössze három óra alatt hozta vissza a teljes fejlesztési költségvetést.
A játék mögött Edmund McMillen áll, a The Binding of Isaac és a Super Meat Boy atyja, aki Tyler Glaiel társaságában több mint egy évtizeden át dolgozott ezen a végtelenül bizarr projekten. A Mewgenics ugyanis nem elég, hogy bűnronda, egy körökre osztott taktikai roguelike, amelynek középpontjában genetikailag egyedi macskák tenyésztése és csatáztatása áll. A kettyintő cicák ellenére a játék mélysége és újrajátszhatósága egyértelműen eltalálta a közönség ízlését. Az előzés egyébként úgy történt, hogy a kritikai siker egyértelműen a Hades 2 oldalára billenti a mérleget. Metacriticen jelenleg 89 pontos értékeléssel bír a Mewgenics, míg a felhasználói pontszáma 8,0 – ez lényegesen elmarad a Hades 2 95 pontos kritikusi és 8,6-os felhasználói értékelésétől, de a megjelenés lendülete magáért beszél.
A sikersztori azonban még korántsem ért véget. A fejlesztők következő célpontja a Megabonk, amely 117 336-os csúcsával még mindig vezeti a indie roguelike örökranglistát – Tyler Glaiel már jelezte, hogy a rekord megdöntése egyáltalán nem tűnik lehetetlennek. Eközben McMillen megerősítette, hogy konzolportok is készülnek, a Switch 2 elsődleges célplatformként szerepel, és DLC-k is tervben vannak – szóval akik bagzó macskákra vágynak a konzolokon is, azok sem maradnak hoppon.
Borítókép forrása: Mewgenics