A Steam legújabb slágerjátékában kóbor cicák hupákolnak

Bűn ronda, a trailerei borzasztók, de mindenki rá van kattanva a bagzó macskákról szóló roguelike-ra! Mitől meg ilyen hatalmasat a Mewgenics?

Tudtad, hogy ha két cicát összedörgölsz, akkor az egyik dagi lesz, aztán kilő egy kisebb cicát a hátsó felén? Ez bizony 100% tudomány, és pontosan erről szól Edmund McMillen és Tyler Glaiel legújabb őrülete, a Mewgenics! A végletekig elborult macskás taktikai roguelike olyan sikert aratott a Steamen, hogy a fejlesztők szinte el sem hiszik. A február 10-én megjelent játék mindössze három óra alatt megtérítette a teljes fejlesztési költségvetését, és 12 órán belül átlépte a 250 ezer eladott példányt – ami egyébként az a küszöb volt, amelyet Glaiel korábban sikerként jelölt meg.

A The Binding of Isaac és a Super Meat Boy alkotójától származó cica-tenyésztős, körökre osztott taktikai játék pedig nemcsak a kasszáknál megy hatalmasat (jelenleg Steamen az abszolút best-seller), de a fogadtatása is fantasztikus, a kritikusok és játékosok körében egyaránt. A játék a megjelenés napján egyből a Steam toplistájának élére ugrott, és azóta is stabilan tartja a helyét. A legutóbbi helyzetjelentés szerint a Mewgenics már bőven félmillió eladott példánynál jár – mindezt annak ellenére, hogy a 28,99 eurós árazás egy indie játék esetében nem éppen a legolcsóbb kategória, a játék sajátos látványvilága pedig sokakat taszíthat. Meg az ilyen előzetesek is:

De miért van ennyire beleőrülve mindenki az egyébként már bő 10 éve készülő játékba? Nost, a Mewgenics lényege, hogy a játékosok macskahadsereget tenyésztenek taktikai keresztezés révén, majd a szőrös harcosaikat egy komplex stratégiai rendszerekkel operáló körökre osztott roguelike-ban küldik csatába. Van itt 10 karakterosztály kínál, mindegyik körülbelül 75 egyedi képességgel, plusz 900 tárggyal és 200 ellenséggel tarkítva. McMillen szerint a játék 100%-os teljesítéséhez több mint 500 óra kell majd, ami magyarázatot ad arra is, miért fogadták ilyen lelkesen a játékosok. A fejlesztők egyébként már az esetleges DLC-ről is beszéltek, bár McMillen a rá jellemző humorával már jelezte, hogy ez sem lesz egy félperces fejlesztés.

Borítókép forrása: Mewgenics