A The Witcher 3 Remastered látványvilága technikailag szebb és modernebb lett, de nem minden rajongó örül annak, hogy Geralt világa ennyire varázslatos lett. A PC-s közösség viszont gyorsan megtalálta azt az egyetlen kapcsolót, amellyel pillanatok alatt visszahozható valamennyire a régi, komorabb hangulat.
Egyetlen beállítással komorabb lehet a The Witcher 3 Remastered PC-n
A The Witcher 3 Remastered megjelenése után szinte azonnal elindult a vita arról, hogy vajon túl világos lett-e az új változat. A felújított kiadás fejlettebb, realisztikusabb megvilágítást használ, de sok játékos szerint ezzel együtt elvesztett valamennyit az eredeti játék sötétebb, nyersebb fantasy-hangulatából.
A különbség főként a fényesebb felületeken, a ködösebb jelenetekben és az erősebben megvilágított területeken feltűnő. Egyesek kifejezetten kedvelik az új látványt, mások szerint viszont a kép helyenként túlságosan világos, kissé fakó és mosott hatást kelt.
A PC-s játékosok azonban hamar rájöttek, hogy erre van egy meglepően egyszerű megoldás. A grafikai beállítások között található bloom effekt kikapcsolásával a kép azonnal sötétebbé és kontrasztosabbá válik, így sokak szerint jóval közelebb kerül az eredeti Witcher 3 hangulatához. A Redditen gyorsan el is terjedt a trükk, és több játékos is arról számolt be, hogy a különbség látványos. Van, aki szerint egyszerűen sokkal jobban néz ki így a játék, mások pedig úgy érzik, hogy ezzel végre visszatér az a bizonyos klasszikus Witcher-hangulat. A konzolos játékosok helyzete sajnos kevésbé rózsás. PlayStation 5-ön és más konzolokon jelenleg nincs külön kapcsoló a bloom eltávolítására. A fényerő, a kontraszt és a gamma állítható, de ugyanazt az azonnali eredményt ezekkel nehezebb elérni.
A CD Projekt Red egyelőre nem közölt konkrét információt arról, hogy a világosabb megjelenés szándékos-e, vagy készül-e további finomhangolás. Nem lenne meglepő, ha a következő frissítések egyikében még hozzányúlnának a megvilágításhoz. PC-n addig is érdemes lehet a bloom mellett a motion blur effektet, a chromatic aberrationt és a vignette effektet is kikapcsolva tartani. Néha tényleg ennyi kell ahhoz, hogy egy remaster kicsit kevésbé legyen remastered.
Here's how I "fixed" The Witcher 3 Remastered lack of contrast
— NikTek (@NikTek) September 29, 2026
This biggest complaint I've seen for this game and that's a fair criticism since some scenes can look too flat compared to the OG version.
The reason for why this is happening is due to Global Illumination, when you… pic.twitter.com/Jsv1LdWDkR
Borítókép: Steam