A legendássá vált GTA-sorozat mindig is a szabadságról, a bűnözésről és a féktelen káoszról szólt, a hatodik epizód azonban ezen a téren is új irányt vehet. A Rockstar Games egyik vezető fejlesztője, Rob Nelson egy friss interjúban arról beszélt, hogy a GTA 6 történetében először olyan mechanikák is helyet kapnak, amelyek az empátiára és a másokkal való törődésre ösztönzik a játékosokat – igen, jól olvastátok. Ez persze nem jelenti azt, hogy a sorozat elveszítené a szabadságát, vagy ne rendezhetnénk továbbra is hatalmas felfordulást Leonida utcáin, a fejlesztők azonban szeretnék, ha ezúttal a döntéseinknek komoly érzelmi súlya is lenne. Nelson a The Guardiannek adott interjújában hangsúlyozta, hogy a bűnözés továbbra is a GTA egyik alapvető pillére marad, a csapat viszont igyekezett úgy kialakítani a rendszereket, hogy ne büntesse azokat, akik a korábbi részekben megszokott módon szeretnének játszani. Ugyanakkor a döntéseinknek lehetnek következményei, és a játék bizonyos eszközökkel arra is lehetőséget ad, hogy – na, most kapaszkodjatok meg! – együttérzőbben viselkedjünk. A fejlesztő szerint ez most először jelenik meg ilyen tudatosan a teljes franchise történetében.
Ennek egyik legfontosabb alapja Jason és Lucia kapcsolata, hiszen a két főszereplő története nem két különálló bűnöző kalandjait meséli el, hanem egy pár közös útját is bemutatja. A kapcsolatuk alakulása részben a játékos kezében lesz: együtt tölthetnek időt, különféle programokra mehetnek, és akár apró, hétköznapi gesztusokkal is erősíthetik a köteléküket. A fejlesztők szerint ezt a kapcsolatot ápolhatjuk, de akár el is hanyagolhatjuk, aminek következményei lehetnek. A romantikus szál ugyanakkor nem kötelező, a játék nem kényszeríti rá a játékosokra, hogy ilyen irányba tereljék a két karakter viszonyát. Az empátia a világban élő többi szereplővel való interakciókban is megjelenik. Jason például engedélyt kérhet egy járókelőtől, hogy megsimogassa a kutyáját, de a különféle beszélgetésekbe is közbeavatkozhatunk, amelyekre az emberek eltérően reagálhatnak. Ezek apróságnak tűnhetnek, mégis azt mutatják, hogy a Rockstar Games a korábbiaknál sokkal-sokkal árnyaltabb kapcsolatot szeretne kialakítani a játékos és a virtuális világ lakói között, akik élik a kis mindennapi életüket.
Mindez természetesen nem jelenti azt, hogy a GTA 6-ból eltűnne az erőszak vagy a szabályok áthágásának lehetősége. A csapat továbbra is meghagyja a játékosok szabadságát, sőt a fejlesztők szerint az egyik legnagyobb kihívást éppen az jelentette, hogyan ösztönözhetik a visszafogottabb viselkedést anélkül, hogy korlátoznák a megszokott, „klasszikus” GTA-élményt. A játékban tehát továbbra is lehetünk könyörtelen bűnözők, de akár megpróbálhatunk valamivel emberségesebben boldogulni is. A rendszer bizonyos szempontból a Red Dead Redemption 2 becsületmechanikáját idézheti, bár egyelőre nem tudni, hogy az empatikus döntések pontosan milyen hatással lesznek a történet alakulására, a küldetésekre vagy a befejezésre. A fejlesztők egyelőre csak annyit erősítettek meg, hogy a játékosok viselkedése számítani fog, és a GTA 6 olyan lehetőségeket kínál majd, amelyek korábban nem voltak jellemzőek a sorozatra. A Rockstar tehát nem akarja megszelídíteni a Grand Theft Auto világát, inkább azt szeretné elérni, hogy a pusztítás mellett az emberi kapcsolatoknak is legyen jelentőségük.
Borítókép forrása: Rockstar Games