• Újabb összehasonlító videóval jelentkezett a Digital Foundry
  • Ezúttal a PS4 és Xbox One verziókat vették górcső alá
  • A teszt alapján a PS4 jobban szerepelt

A FromSoftware legújabb projektje a korábbi játékaik, például a Dark Souls és a Bloodborne soulsborne örökségét szeretné továbbvinni, miközben a műfaj alapvető mechanikáit egy nyílt világú környezetbe ülteti át. Az Elden Ring nemrégiben lezajlott zárt hálózati tesztjén a szerencsés játékosok még a 2022. februári megjelenés előtt belekóstolhattak a várva várt címbe, nálunk például Charlie_Firpo írt az élményeiről ITT. Az Eurogamer és a Digital Foundry által részletesen bemutatott összehasonlító videó az Elden Ring teljesítményét méri össze a last-gen konzolokon. A zárt hálózati teszt alap PlayStation 4-es változata 30 képkocka/másodperc és 1080p felbontásban futott, ami a FromSoftware korábbi kiadványainál is megszokott volt. Eközben az alap Xbox One 30 FPS-sel, de alacsonyabb, 900p-s felbontásban futtatja a játékot. Ez a különbség azt eredményezi, hogy a PS4-es verzió láthatóan jobban néz ki, mint az Xbox One verzió, nagyobb árnyék-részletességgel és szebb textúrákkal. Eközben a PS4 Pro és az Xbox One X 1800p és 30 FPS mellett eléggé kiegyenlítettnek tűnik, bár az Xbox One X dinamikus felbontása miatt élesebb képet tud elérni.