A Bound in Blood igazából nem is nagyon nevezhető folytatásnak, hiszen aki játszott már a CoJ-vel, azok számára a Ray név már biztos ismerősen cseng, és fura lenne őt a folytatásba képzelni, de ne lövöldözzünk le semmit. Igen, Ray tiszteletesre rá sem lehet ismerni, nem oly komor, zord és zaklatott, mint a későbbiekben, és persze ott van fivére, kivel szintén színpadra kell majd lépnünk. Ő egy nyugodtabb, sunyibb vadász, ő lesz Ray ellentéte, már ami a kivégzés módját illeti. Jobban kedveli a rejtőzködést, a hátbatámadást, mint a nyílt, szemtől szembeni harcot, de néha beüt a krach, és akkor kezdődhet a módfelett darálás. A jó öreg időlassítás is megmarad, de a linearitás szertefoszlik és immáron egy jóval szabadabb, amolyan sandbox-szerű élményben lehet majd részünk. És, miután már nagyjából kiismertük ezt a remekbe szabott kis FPS-t, akkor jöhet a multiplayer, benne pedig jó pár új játékmód. A játékhoz június végén lehet majd hozzájutni, addig pedig marad a várakozás.
Zárásképpen a PCGames magazin német oldala elérhetővé tette a benchmark által készített eredményeket. A válasz egyértelmű, a Chrome motor négyes verziója ráver a korábban összetákolt elődjére, de nem csak technikailag, hanem még az optimalizálásra fordított energia is kimutatta foga fehérjét! Lessetek csak!
Mint látható, maximális beállítások mellett is képes röccenésmentesen elfuttatni bármelyik VGA a felsoroltak közül.
Kiegészítésképp pedig itt vannak a minimális rendszerkövetelmények:
- Operációs rendszer: Windows XP (SP3)/Windows Vista (SP1) Windows XP (SP3) / Windows Vista (SP1)
- CPU: Intel Pentium 4 3.2 GHz, Intel Pentium D 2.66 GHz, AMD Athlon 64 3500+ Intel Pentium 4 3.2 GHz Intel Pentium D 2.66 GHz, AMD Athlon 64 3500
- Rendszermemória: 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
- Grafikuskártya: 256 MB DirectX 10.0 vagy DirectX 9.0c, Shader Model 3.0
- HDD: 4 GB szabad hely