A mai nap mérföldkő mind a cég, mind az EVE Online életében. Az új tartalom, melyről korábban már beszámoltam, és amely végül a baljós-rejtélyes Apocrypha nevet kapta a keresztségben, alapos tesztelés után lassan felkúszik a szerverekre (kb. délután ötig ezért azok elérhetetlenek lesznek), és kitágul az univerzum. Az egyik legfontosabb újdonság, hogy a klasszikus kliens nyugdíjba vonul, a Shader Model 1.0 támogatással együtt; ezentúl a Premium Lite nevű applikációt kell letöltenünk, melyhez minimum SM2.0 szükséges (GeForce FX 5xxx és Ati R300 a minimum), ám az ígéretek szerint ez nem akkora „büntetés”, a gyengébb vasak tulajai szebb kinézetet kapnak (bár sokan ennek ellenére siratják a régi,klasszikus hangulatot), de azért még elkocog a cucc gépeiken. A másik nagy hír, hogy a cég beruházott egy RamSan-500 SSD tárolóba (2 TB flash raid, 16-64 GB DDR cache, 2 GB/s sávszélesség [másodpercenként 100 ezer I/O művelet]); ezzel a szörnyeteggel az ígéretek szerint a leállások, adatbázis-lagolások jelentősen csökkennek majd.
Hogy a srácok mekkora melót végeztek a patch/update során, érdemes megnézni ezt az oldalt; még az angolul nem tudók is megdöbbennek szerintem a felsoroláson – maradjunk annyiban, hogy minden elemében megújult, frissült, javult a játék. A „legózók” örömére új, Tech 3-as szintű hajókat építhetünk saját kedvünk szerint, az automata tréningbe immár 50 skillt állíthatunk sorba (magyarul: beállítod, mit akarsz megtanulni, majd akár ki is léphetsz, egy nap múlva pedig megkapod a fejlesztett pilótádat), sőt, évente egyszer újraoszthatjuk az attribútumpontjainkat is, ha másfelé szeretnénk specializálódni.
A játéknak van (volt?) egy kétségtelen hátulütője: nehezen lehetett megtanulni, már a karakterkészítés is bonyolultnak tűnt. Nos, ez utóbbinak vége, jelentősen leegyszerűsítették a srácok, eltávolítottak minden olyat belőle, mely a kezdők előtt kérdőjeles volt, vagy épp a karrier elején lényegtelen, így hamarabb fejest ugorhatunk a buliba, és majd amikor megismerkedtünk az alapokkal, akkor kezdhetünk bele a „skillezésbe”, életpályánk megtervezésébe.
Ahogy a korábbi híremben volt róla szó, a féreglyukak felfedezésével új világba kerülünk, ahol új ellenség vár ránk Sleepers néven, akik bőszen védelmezik rendszerüket, ráadásul frissített MI-vel – az ígéretek szerint az ellenük vívott harc inkább emlékeztet majd minket PvP-re, mint PvE-re. Természetesen mindehhez új sztori és küldetések társulnak, rengeteg technológiai fejlesztéssel egyetemben.
Akit érdekel a téma, a műfaj, és nem ijed meg az összetett, olykor urambocsá' gondolkodást igénylő mechanizmustól, érdemes próbát tennie tehát az EVE-vel, csak óvatosan – úgy szippantja be a gyanútlan vándort, mint egy féreglyuk az arra tévedő űrkalandozót...
(Megjegyzés: hogy a játék dobozos verziója nálunk egyáltalán kapható lesz-e, azt nem tudom, külföldről meg lehet rendelni, 25 fontért, azaz postaköltséggel együtt kb. 9000 forint körüli áron).