A sci-fi rövidfilmeket jegyző Rob McLellan és vizuális effektekkel dolgozó barátja, Craig Stiff összedobtak egy techdemót azzal a céllal, hogy megmutassák, milyen királyságos lenne egy Star Wars játék, ha támogatná a virtuális valóságot nyújtó kütyüket, például az Oculus Riftet. A megvalósításhoz az Unreal Engine 4-et használták, és a virtuális valóságok megalkotásával foglalkozó HammerheadVR stúdió segített nekik. Az eredmény szerintem magáért beszél.