Ezért lenne jó egy VR-támogatott Star Wars játék

Egy filmrendező és egy VFX művész megmutatja egy techdemóban, hogy miért lenne baromi jó nekünk egy VR-támogatott Star Wars játék.

A sci-fi rövidfilmeket jegyző Rob McLellan és vizuális effektekkel dolgozó barátja, Craig Stiff összedobtak egy techdemót azzal a céllal, hogy megmutassák, milyen királyságos lenne egy Star Wars játék, ha támogatná a virtuális valóságot nyújtó kütyüket, például az Oculus Riftet. A megvalósításhoz az Unreal Engine 4-et használták, és a virtuális valóságok megalkotásával foglalkozó HammerheadVR stúdió segített nekik. Az eredmény szerintem magáért beszél.