Amikor tavaly novemberben kiderült, hogy Far Cry-sorozatot készít az FX, szinte mindenki azt hitte, hogy a játékok történetét fogja adaptálni a projekt élére került Noah Hawley. Hétvégén azonban világossá vált, hogy az Alien: Föld, a Légió és a Fargo alkotója inkább a Fallout-sorozat féle irányt választja, és eredeti sztorikkal áll elő. Ezzel önmagában véve még nem is lenne akkora gond, hiszen egy karizmatikus főgonosz és egy ütős helyszín bőven elég az üdvösséghez, sokkal inkább a magyarázat az, ami kiakasztotta az embereket – legfőképp a játékosokat.
Az Emmy-díjas író ugyanis azzal indokolta a döntését, hogy a játékokban bárki átugorhatja az átvezetőket, és eleve a gameplay a lényeg, ergo elveszik a dráma. Ez a magyarázat már csak azért is több sebből vérzik, mert a franchise csúcsának tartott Far Cry 3-ban egyáltalán nem, a Far Cry 4-ben pedig csak részben lehetett elnyomni a cutscene-eket, vagyis mindenki megismerkedett a sztorival – ha akarta, ha nem. Ennél is fontosabb viszont, hogy bár egyáltalán nem rossz a gameplay a Ubisoft második legnépszerűbb sorozatában, az olyan emlékezetes antagonisták nélkül, mint Vaas Montenegro (Michael Mando), Pagan Min (Troy Baker), Joseph Seed (Greg Bryk) és Antón Castillo (Giancarlo Esposito), egyáltalán nem működött volna olyan jól a recept.
Ennek fényében nem meglepő, hogy még a Far Cry 4 rendezője, a 2010-től 2017-ig a Ubisoft kötelékét erősítő Alex Hutchinson is kiakadt a showrunner kijelentéseire. „Ez eléggé felhúzott. Mondom ezt úgy, hogy egyébként szeretem Noah Hawley munkásságát” – írta a Raccoon Logic kreatívigazgatója és társalapítója LinkedInen. Ha engem kérdeztek, szerintem is elég degradáló ránk nézve, hogy Hawley szerint a rajongók magasról tesznek a történetre, mindenesetre kíváncsian várom a végeredményt – Uwe Boll borzalmánál csak jobb lehet, nemde?
Borítókép forrása: Steam