A Business és az Entertainment rész azonban nem csak a közönségben különbözik. Amíg a leendő vásárlóknak szóló rész színes, szagos és hangos, addig a sajtónak fenntartott területek visszafogottak és minden túlzástól mentesek. Persze az, hogy van sajtóbelépőd, még nem jelenti azt, hogy be is juthatsz az egyes kiadók standjaira, azokat jó előre le kell foglalni. A GamesCom szervezésének ezen oldala már valamikor júniusban elkezdődött, a Guru csapata is ekkor indította el az egyezkedést a hazai kiadókkal és forgalmazókkal, hogy bejuthassanak az általuk képviselt csapatok bemutatóira. Augusztus elején már egy igen terjedelmes Excel-tábla állt a rendelkezésünkre, s ebben minden nap fél órás etapokra volt felosztva, általában délelőtt kilenctől este hatig lehet menni a játékokat megtekinteni. Egy bemutató általában harminc percig tart és a játék készültségi állapotától függően vagy a fejlesztők mutatják be a programot, vagy akár a kezünkbe is kaparinthatjuk az irányítást és magunk merülhetünk el egy-egy játék rejtelmeiben.
Az expón minden kiadónak van egy elkerített területe (idén az Activison/Blizzard [képünkön] és az EA rendelkezik a legnagyobb standkomplexummal), minden cégnél van egy recepció, és itt csak azokat engedik be, akik rajta vannak a szervezők listáján, azaz van időpontjuk a bemutatókra. Ha nincs kavarodás, akkor a recepción túljutva egy lobbyba jutunk, ahol kényelmes körülmények között lehet várakozni, és általában megkínálják az embert valamilyen frissítővel, szendviccsel, hasonló apróságokkal. A lobbyból a legtöbbször több kisebb terem, szoba nyílik, maximum 5-6 fős befogadóképességgel, és ha eljön az idő, akkor ide terelik be az embert és itt van lehetőség az előadások meghallgatására és játékok megtekintésére.
..és a beígért bónusz: a GamesCom hivatalos megnyitója, no comment kategória, avagy a LucasArts tényleg nem spórolt a marketingköltségen...