Suicide Squad, Skull and Bones, Concord, és újabban a Highguard. Néhány játék a sok közül, amik már megjelenés előtt magukra haragították a játékosokat és, amik aztán jókorát buktak. Napokat, heteket bírtak csupán életben, aztán sokuknak lekapcsolták a szervereiket, annak ellenére is, hogy dollármilliókat költöttek egy-egy játékra.
Sokan azt várták a Marathontól is, hogy hasonló sorsra jusson és bár a játék rajtja messze van a jótól, azért katasztrofálisnak sem nevezhető.
A PlayStation Magyarország jóvoltából kaptunk pár kulcsot a játékhoz, munkatársaim pedig már múlthéten rávetették magukat a Marathonra. A gond csak az, hogy a megjelenés előtt egy pár napos stresszteszt erejéig játszhattak a programmal, illetve, hogy a játék endgame tartalmaira még heteket kell várnunk. Így a Bungie új játékáról egyelőre nem közlünk kész tesztet és végleges ítéletet sem mondnunk fölötte, majd csak ha már az endgame cuccokat is kipróbálhattuk.