Bár én kifejezetten szeretem a trilógia után érkezett Gears of War epizódokat, tény és való, hogy a stafétát átvevő The Coalition lövöldéi nem érnek fel az Epic Games klasszikusaihoz – különös tekintettel a második részre. Noha nem mostanában fog kiderülni, hogy az Xbox Game Studios szárnyai alá tartozó csapat milyen irányba viszi tovább a Gears 5 óriási cliffhangerrel zárult történetét, azért így a kezünkbe vehetjük a Lancert, hiszen még idén új felvonással bővül a franchise.
Ahogy azt bizonyára minden rajongó tudja, a 2024-es Xbox Games Showcase-en leleplezett Gears of War: E-Day az előzmények táborát fogja erősíteni, amely megmutatja, miként találkozott Marcus és Dom a Locust hordákkal. Noha ebből adódóan nem sok meglepetésre számíthatunk történet terén, az első rész horrorisztikus atmoszférájához való visszatérés és az Unreal Engine 5 biztosította lehengerlő látvány bőven elég ahhoz, hogy tűkön ülve várjuk a franchise visszatérését, pláne, hogy a stúdió vezetője is elég nagy szavakkal dobálózott a TPS-sel kapcsolatban.
Ha Mike Clump mondatai esetleg nem lettek volna elég meggyőzőek, a játék kreatívigazgatója, Matt Searcy is mikrofont ragadott (persze csak idézőjelesen), hogy elhintsen néhány érvet a vásárlás mellett. A vezető úgy fogalmazott a GamesRadar+-nak adott interjúban, hogy a Gears of War: E-Day hangulat és pályadizájn terén is visszakanyarodik a kezdetekhez, vagyis nem elég, hogy ismét sötét színekkel festik az atmoszférát, a nyitott(abb) részeket is el lehet felejteni. Tekintve, hogy a sztori az elejétől a végéig egyetlen városban, a bukásra ítélt Kalonában játszódik, ez utóbbi nem olyan meglepő, most már csak azért kell imádkoznunk, hogy ennek ellenére se váljon egyhangúvá a látvány. A külcsín mellett ráadásul a drámára is nagy hangsúlyt fektetnek a szakik, vagyis nem árt előkészíteni néhány zsepit, mielőtt behuppanunk a fedezék mögé.
Megvan az esély arra, hogy ez legyen az egyik legjobb történet a Gears franchise-on belül, valamint a legérzelmesebb és a leginkább szívhez szóló is, ha a Marcus és Dom között kialakult köteléket nézzük.
A szinopszis alapján úgy gondolom, hogy egy olyan kétségbeesett küzdelemnek lehetünk majd szemtanúi a Gears of War: E-Day-ben, mint amilyet a Halo: Reach-ben is láthattunk – remélhetőleg nemcsak a hangvétel, de a minőség is a Bungie fenomenális FPS-ét fogja idézni. Ti örültök, hogy visszatérnek a széria legkedveltebb karakterei, vagy jobb lett volna, ha inkább a folytatásra fordul rá a brigád?
Borítókép forrása: The Coalition