A God of War-játékok mélypontja lett a nemrég megjelent Sons of Sparta

Rendkívül megosztó lett a God of War: Sons of Sparta, elsősorban azért, mert egy 2D-s oldalra scrollozós metroidvania az egész.

Régóta pletykáltak már egy 2D-s metroidvania God of War-játékról, de mint sok más pletykát, ezt sem volt muszáj véresen komolyan venni. A legutóbbi State of Play végén azonban hivatalossá vált, hogy nemcsak létezik a Sons of Sparta névre keresztelt spinoff, de már meg is jelent. A helyzet viszont az, hogy hiába a nagy név, maga a műfaj nem igazán nyerte el a játékosok tetszését. Talán mindenki a következő fővonalbeli epizód bejelentésére, esetleg egy lehetséges Ragnarök DLC-re várt, viszont ezek helyett megkapták a 2D-s God of War: Sons of Sparta-t, ami Kratos eredettörténetét meséli el.

A GamesRadar+ vette észre először, hogy ha a MetaCritic oldalára látogatunk, és megkeressük az összes God of War-játék értékelését, akkor egyértelműen látszik, hogy a Sons of Sparta igencsak elmarad a többitől. A 2018-as God of War és a Ragnarök állnak az élen, mindkettő 94 ponttal, de maga az eredeti trilógia értékelése is 90 pont körül mozog. A „legrosszabb” értékelést a fővonalbeli részek közül eddig a God of War: Ascension kapta, amely 80 ponttal helyezkedik el a listán, viszont a Sons of Sparta még ezt is alulmúlta. 19 teszt alapján jelenleg 70 ponton áll, a felhasználó értékelések viszont még gyengébbek: közel 500 értékelés alapján 6.6 pont a végeredmény. Ez nem tragikus, de azért egy God of War-játéktól bőven többet várna az ember. Ti terveztek játszani vele?

Borítókép forrása: Gaming Instincts