A Zóna határán túl – 30 éves lett a S.T.A.L.K.E.R. mögött álló GSC Game World

A Zóna határán túl – 30 éves lett a S.T.A.L.K.E.R. mögött álló GSC Game World

Most pedig következzék egy kis történelem-óra, hiszen nagyon fontos csapatról van szó! A GSC Game World egy 1995-ben, Kijevben alapított ukrán videojáték-fejlesztő stúdió, akik kezdetben multimédiás vállalatként működtek, de hamar átváltottak a játékfejlesztésre, és már az 1990-es évek végén megkezdték első nagyobb projektjeiket. A stúdió a klasszikus valós idejű stratégiai játékoktól (RTS) egészen a túlélőhorror / FPS műfajig több területen is maradandót alkotott, de persze nyilván a legtöbbeteknek a S.T.A.L.K.E.R. sorozatról lehetnek ismerősek. Első nagy sikerük viszont nem ez, hanem a Cossacks: European Wars volt (2001), amelyből egy egész RTS-sorozat nőtt ki, és nemzetközi figyelmet hozott a stúdiónak. A 2000-es években több hasonló stratégiai címet készítettek (American Conquest, Alexander, Heroes of Annihilated Empires), majd 2007-ben megjelentették legikonikusabb játékukat, a S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl-t. A játék elképesztően magával ragadó világával, a csernobili elszeparált Zóna különleges, posztapokaliptikus ábrázolásával és a szabadságot adó játékmenettel világszerte kultikus státuszt szerzett. A sorozat folytatásai (avagy a Clear Sky és a Call of Pripyat) tovább erősítették a GSC hírnevét.

A stúdió gyakran házon belül oldotta meg a kiadást is (GSC World Publishing), ami ritkaságnak számított a kelet-európai játékfejlesztésben. 2011 körül azonban pénzügyi és szervezési problémák miatt a GSC majdnem megszűnt, a csapat szétszéledt, és a cég hosszú időre leállt. 2014-ben azonban újjáalakultak, és új lendülettel vágtak bele a fejlesztésekbe: előbb megjelent a Cossacks 3 (2016), majd később újra elindult a S.T.A.L.K.E.R. 2 fejlesztése is – arra most külön nem térnék ki, hogy ez utóbbi milyen állapotban jelent meg. Akad azonban egy sokkal szomorúbb fejezete is a fejlesztőcsapat életének. A 2022-es orosz invázió miatt a stúdió egy része átmenetileg Prágába költözött, de a GSC továbbra is aktív. Legfrissebb és legnagyobb volumenű projektjük a S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl (2024), mellyel céljuk a legendás sorozat modern újraértelmezése és a Zóna világának továbbépítése. A GSC Game World ma is az egyik legjelentősebb és legismertebb ukrán fejlesztőcsapat, akik atmoszférateremtésben, világépítésben és a posztapokaliptikus FPS műfajban különösen erős örökséggel rendelkeznek – boldog születésnapot nekik!

A stúdió 30. évfordulóját egy Steam-akcióval ünnepli, amelynek keretében a csapat játékai akár 75%-os kedvezménnyel kaphatóak!

Borítókép forrása: Steam