A DLSS 5 elsősorban arra lesz képes, hogy a mesterséges intelligencia segítségével látványosabbá és élethűbbé tegye a játékok végső képét. A rendszer a játék által már kiszámolt 3D-s információkat, mozgásadatokat és korábbi képkockákat felhasználva képes javítani többek között a fények, árnyékok, anyagok, bőr és egyéb apró vizuális részletek megjelenését. A cél, hogy a fejlesztőknek ne kelljen minden egyes grafikai részletet brutális számítási erővel kiszámolniuk, hanem az AI valós időben segítsen olyan végeredményt létrehozni, amely közelebb áll a fotorealisztikus látványhoz, és erre manapság már egyre több példát láthatunk. Épp ilyen az alábbi videó is, ami a GTA 5 Enhanced-verzióját turbózza fel:
Ultrarealisztikus grafikai moddal és persze DLSS 5-tel kelti életre a Rockstar Games immár 13 éve megjelent (bizony, öregszünk…) videojátékát, ami ezeken a videókon konkrétan jobban néz ki, mint a közelgő hatodik epizód. A technológia emellett továbbviszi a DLSS korábbi képességeit is: a képrekonstrukció, a képkockagenerálás és a sugárkövetéshez kapcsolódó AI-alapú fejlesztések továbbra is fontos szerepet kapnak. A nagy újdonság azonban az, hogy az AI már nem csupán kiegészíti vagy feljavítja a hagyományos renderelést, hanem a végső kép kialakításának aktív részévé válik. Röviden: a DLSS 5-től azt várhatjuk, hogy ugyanabból a játékvilágból látványosabb, részletesebb és élethűbb képet hozzon ki, miközben a fejlesztőknek továbbra is megmarad a kontrolljuk a játék megjelenése felett. Ti mit gondoltok a DLSS 5 technológiáról?
Borítókép forrása: YouTube