Tegnap szembejött velem egy olyan komment a legújabb GTA 6 bejelentések kapcsán, hogy most biztos születni fog egy rakás olyan videó YouTube-on, amelyben mélyelemzésnek vetik alá a program borítóképét. Mivel a világ (egyik) legjobban várt játékával állunk szemben, egészen biztos vagyok benne, hogy így lesz, de a mutatós cover art mellett ugyebár Vice Cityről is kaptunk néhány friss képkockát, amik szintén érdemesek lehetnek a figyelemre.
So I checked GTA 6 subreddit... pic.twitter.com/3ErI0Z91YW
— NikTek (@NikTek) June 18, 2026
Mondjuk nem arra a fajta figyelemre, ami a Reddit-felhasználók felől érkezik, az ismert platformon ugyanis a másodperc törtrésze alatt megjelentek azok az egyének, akiknek semmi jobb dolguk nincs annál, minthogy belekössenek teljesen jelentéktelen dolgokba. Ahogy azt NikTek tweetje is remekül szemlélteti, az egyik végtelenül unatkozó játékos például kiszúrt egy semmiben lebegő lámpát, egy másik emberke pedig amiatt emelte fel a „hangját”, hogy az óriáskerék fényei nem tükröződnek a víz felszínén. Tekintve, hogy sem a PS5, sem az Xbox Series X (a Series S meg aztán pláne) teljesítménye nem vethető össze a csúcskategóriás gamer PC-k erejével, minden bizonnyal nem a Rockstar Games figyelmetlenségéről van szó, hanem arról, hogy a távolban lévő dolgok (például a már említett tükröződés) kevésbé lesznek részletesek, megakadályozva ezzel, hogy a konzolok Föld körüli pályára álljanak.
Szintén sokan vették elő a nagyítót a felhőkarcolók ablakai miatt, a videó alapján ugyanis úgy tűnik, hogy nem 2D képeket kapunk, mint a GTA 5-ben, hanem azt a Parallax Interior Mapping nevű technológiát használják a szakik, amely 3D-snek tűnő belső tereket hoz létre egy speciális shader segítségével. Ha játszottatok a Marvel's Spider-Man-játékokkal vagy a legutóbbi Forza Horizon-címekkel, akkor tudjátok, hogy miről beszélek, a lényeg, hogy ez a megoldás sokkal jobb annál, mintha csak „festett” belső tereket kapnánk.
Rockstar just gave us the best look yet at non-enterable buildings in GTA VI
— Farzam (@farzam_plays) June 18, 2026
It's not a straight up png like in GTA V and other open world games with skyscrapers but at the same time, it doesn't have anywhere near the detail as the rest of the game. What I'm really curious about… https://t.co/Q5ko9Gpawz pic.twitter.com/kVQTiGZ4VR
Egyesek amúgy azt is kifogásolták, hogy nem fogunk tudni minden épületbe bemenni, ami teljesen nonszensz, hiszen nem elég, hogy úgy a világ összes helyét elfoglalná a GTA 6, még csak meg sem mozdulna a Sony és a Microsoft masináin. Ha az előrendelés indulásával karöltve valóban befut jövő héten a harmadik előzetes, szinte garantált, hogy még több ilyen jellegű poszt születik Redditen, holott teljesen egyértelmű, hogy Lucia és Jason kalandja legalább olyan technológiai mérföldkő lesz a játékiparban, mint amilyen a Red Dead Redemption 2 volt 2018-ban. Kötekedők persze mindig lesznek, nem igaz?
Borítókép forrása: Rockstar Games