Ha mindig is porig akartad rombolni a GTA: San Andreas városait, erre tessék!

Egy nemrég készült modnak köszönhetően minden eddiginél nagyobb pusztítást végezhetünk a Rockstar Games 2004-es klasszikusában.

Noha egyre közelebb kerülünk a GTA 6 megjelenéséhez, sok rajongó máig előszeretettel tér vissza a Grand Theft Auto-sorozat korábbi részeihez, például a San Andreashoz – természetesen az eredetihez, nem a definitív kiadásnak csúfolt fércmunkához. A moddereknek köszönhetően ráadásul könnyedén eltüntethetjük CJ ráncait, hiszen rengeteg olyan nem hivatalos adalék létezik, amely felturbózza a grafikát, a UI-t és a fizikát – hogy mit lehet kihozni a 2004-es sandboxból, azt ITT tudjátok megnézni. És ha már a fizikánál tartunk, nemrég felkerült a GitHub oldalára egy mod, melynek telepítése után szinte teljesen rombolhatóvá válik a GTA: San Andreas környezete, íme egy kis ízelítő:

Természetesen senki se számítson Battlefield 6 szintű látványorgiára (mégiscsak egy több mint 20 esztendős játékról beszélünk), de azért elég jól néz ki, ahogy a rakéták mély krátert hagynak a falakon, ha pedig elég kitartóan sorozzuk az adott épületet, kártyavárként dől össze. A leírás szerint minden egyes robbanás (legyen az gránát, rakéta vagy felrobbanó jármű) kiszakít egy darabot a játéktérből, a vékonyabb falakat és hidakat pedig gond nélkül átszakíthatjuk egy-egy jól irányzott lövéssel. Fontos kiemelni, hogy csakis a külvilágban található objektumokat tudjuk legyalulni, vagyis a belső területek továbbra is sérthetetlenek.

Talán magától értetődik, hogy a pusztítást nem menti el a játék, ha pedig eléggé eltávolodunk egy lerombolt területtől, az automatikusan visszaáll az eredeti állapotába, vagyis csak ideig-óráig gyönyörködhetünk a munkánkban. Ha érdekel a mod, INNEN tölthetitek le a fájlokat, ahogy a telepítési útmutatót (a San Andreas 1.0-s US verziója mellett egy ASI loaderre is szükségetek lesz) is itt tudjátok elolvasni. Előre is jó rombolást kívánok!

Borítókép forrása: Rockstar Games