Már majdnem lemondtunk róla, hogy a nyáron belevessük magunkat egy kőkemény történelmi lövöldözésbe, de a BlackMill Games végre megtörte a csendet. A csapat legújabb üdvöskéje, a Gallipoli a Verdun, a Tannenberg és az Isonzo vérvonalát viszi tovább, a hivatalos bejelentés szerint pedig augusztus 20-án robban be PC-re, PS5-re és Xbox Series X/S-re. A holland fejlesztősrácok ráadásul egy vadonatúj előzetessel is megörvendeztettek minket, ami alapján úgy tűnik, tényleg meghallgatták a játékosok évek óta tartó nyavalygását, és egy rakás olyan újítást hoznak, amire évek óta szüksége van a szériának.
A legnagyobb dobás egyértelműen a mozgás teljes átdolgozása: búcsút inthetünk a frusztráló, állóképesség-alapú poroszkálásnak. Mostantól kifulladva is kocoghatunk, teli staminával pedig még gyorsabb sprintet is levághatunk, hogy esélyünk legyen fedezéket találni az ellenséges tűzben. A legjobb hír viszont az, hogy guggolva és fekve is lehet gyorsítani, így anélkül tarthatjuk lent a fejünket a lövészárkokban, hogy csigaként kéne vonszolnunk magunkat. Komoly átalakításon estek át a fegyverhangok és általánosságban a térhatások.
Ahogy a WWI-játékszéria három másik epizódja, a Gallipoli sem a szóló rambózásról szól, hanem a kőkemény csapatmunkáról. A megújult osztagrendszerben olyan hiánypótló szerepkörök kaptak helyet, mint a felcser és a nehézgéppuskás, a csapatvezető tiszt pedig az osztagtípushoz kötött specifikus tüzérségi támogatásokkal ritkíthatja az ellent. Mindezt pedig egy olyan elképesztően látványos, porfelhős, homokviharos csatamezőn tehetjük meg, ami nemcsak jól néz ki, de taktikailag is kihasználható a füst és a homok által biztosított fedezék miatt. Ja, és a legjobb: a játék teljes cross-play támogatással érkezik, így mindegy, ki min játszik, együtt mehet a harc.
Borítókép forrása: Steam