Még szerencse, hogy kismillió Warhammer-játék érkezik mostanában, így szinte meg sem érezzük, hogy egy picit még várnunk kell, hogy végre leöblíthessük a Dawn of War 3 keserű szájízét. A tavalyi Gamescomon hatalmas ováció közepette bejelentett Warhammer 40,000: Dawn of War 4 eredetileg szeptember 17-én rajtolt volna el, azonban a fejlesztő KING Art Games és a Deep Silver kiadó hivatalos videóüzenetben jelentették be a csúszást. Az új premierdátum: 2026. december 3.
Jan Theysen kreatív igazgató a videóban elmondta: a folyamatos közösségi játéktesztekből rengeteg hasznos visszajelzést kaptak, és bár a rajongók egyetértettek abban, hogy a játékmenet végre olyan, mint amilyennek lennie kell, az összkép még némi finomításra szorul. A plusz két és fél hónapot teljes egészében a játékmenet csiszolására, a bugok irtására, a teljesítmény optimalizálására és a visszajelzések alapján még elvégzendő módosításokra fordítják majd, hogy a rajt napján hibátlan legyen a vérontás.
A csúszás miatt a korábban bemutatott első éves roadmap is módosult, és a megjelenés utáni tartalmak csak 2027-ben érkeznek meg. Aki nem bírja kivárni a december 3-i premiert, annak továbbra is ott a drágább Commander Edition, amely az alapjáték extrái mellett november 30-tól 3 napos korai hozzáférést biztosít a kampányhoz és a többjátékos módokhoz.
A Warhammer 40,000: Dawn of War 4 visszatér a sorozat RTS-gyökereihez, hátrahagyva az előző rész MOBA-s kísérleteit. Négy egyedi frakciót – az Űrgárdistákat, az Orkokat, a Necronokat és a Dawn of War-sorozatban először debütáló Adeptus Mechanicust – irányíthatunk majd a Kronus bolygó feletti uralomért folyó harcban. Az egyjátékos és kooperatív módban is játszható, gigantikus, több mint 70 küldetésből álló kampányt John French (a Black Library legendás írója) jegyzi. Reméljük, a csúszással együtt is érdemes lesz várnunk rá!
Borítókép forrása: Deep Silver