Hála az égnek, hogy az új StarCraft nem egy újabb végtelen live-service börtön lesz

A Blizzard nyílt világú StarCraft-lövöldéje egy lezárt történetű, egyjátékos kalandnak készül, és még 70 évet is ugrik előre az időben.

A korábbi pletykák és BlizzConon végre hivatalosan is bejelentett új StarCraft első előzetese alapján sokan joggal gondolhatták, hogy a Blizzard a Destiny 2 vagy a Helldivers 2 sikeréből próbál majd falatozni. Nyílt világban kalandozó katonák, ellenfelek végtelen hordái, eszméletlen akció, amibe nyilván barátokkal is be lehet ugrani. Egyébként is, a Blizzard összes többi játékának jól bevált az élő szolgáltatásos modell – miért épp a StarCraft esetében hagynának pénzt az asztalon?

Nos, akiknek már a fentieket olvasva is felfordult a gyomra, azoknak jó hírünk van! Dan Hay kreatív igazgató (aki korábban a Far Cry 3-tól a Far Cry 6-ig dolgozott a Ubisoftnál) egészen más képet festett a projektről. A 2030-ra várt játék egy történetközpontú, nyílt világú shooter lesz, komoly sztorifókusszal és valódi, lezárt kampánnyal. Magyarán: megveszed, végigjátszod, megkapod a befejezést, és elvileg senki sem akar majd heti kihívásokkal meg időkorlátos kozmetikai szeméttel visszarángatni.

Hay klasszikus „dobozos termékként” írta le az új StarCraftot, még ha ez 2030-ban nyilván inkább digitális formában értendő. A koncepció alapján a fősztori küldetései mellett szabadon járható világ vár ránk: ha egy misszió túl keménynek bizonyul, vissza lehet menni felszerelést keresni, erősíteni a páncélt, felfedezni a környéket, majd felkészültebben nekifutni. Ez nagyon Far Cry-os felállás, csak tippre rádiótornyok és diktátorok helyett Terran roncsmezők, Zerg-fészkek meg Protoss relikviák várnak majd bennünket.

A sztori 70 évvel a StarCraft 2 eseményei után játszódik, ami praktikus megoldás: a Blizzard nem akarja görcsösen tovább bogozni a régi hősök történetét, miközben megőrizheti a sorozat sötét, koszos, űrwestern hangulatát. Jim Raynort valószínűleg már legfeljebb csak felvételeken fogjuk látni, de ez talán nem is olyan nagy baj. Ennyi idő alatt a régi frakciók széteshetnek, új szövetségek születhetnek, és a galaxis politikai térképe is alaposan átrendeződhet. Kíváncsian várjuk, hogy mi alakul ebből.

Borítókép forrása: Blizzard Entertainment