A múlt hétvégi BlizzCon egyik legmeglepőbb újdonsága egyértelműen a World of Warcraft: Forever bejelentése volt, ennek kapcsán pedig sok fontos technikai részlet is napvilágot is látott az expó vasárnapi második napján. Megtudtuk ugyanis, hogy a World of Warcraft: Forever teljes értékű, hivatalos gamepadtámogatást kap. A Blizzard új, Classic+ jellegű MMORPG-ágát a helyszínen lévők már ki is próbálhatták, a beszámolók szerint pedig meglepően jól működik. Ez az első alkalom, hogy a több mint húszéves MMO ilyen robusztus, fejlesztői szintű vezérlőtámogatást kap, nem pedig egy közösségi addonra vagy félmegoldásra kell hagyatkozni.
A Blizzard célja azonban nem az, hogy a WoW napokon belül PS5-re, Xboxra vagy natív módon handheldekre költözzön. Nora Valletta vezető szoftvermérnök szerint a Forever a World of Warcraft harmadik nagy pillére, amelyben a fejlesztők a játékmenet mellett azt is újragondolhatták, hogy a játékosok hogyan interaktálnak a játékkal. A kontroller ezért inkább kényelmi és hozzáférhetőségi opció: aki egész nap gép előtt dolgozott, az este a kanapéról, Xbox- vagy PlayStation-kontrollerrel is belevetheti magát Azerothba, ráadásul billentyűzet és gamepad között menet közben azonnal lehet váltani.
Bevallom, én nem feltétlenül ezzel mennék raidelni vagy PvP-zni, de a kiosztás első ránézésre valóban korrektnek és átgondoltnak tűnik. A bal bumper a baráti célpontok, a jobb bumper az ellenfelek kiválasztására szolgál, a bal analóg kar lenyomása aktiválja az automatikus futást, a jobb karé pedig pingeli a környezet objektumait. A képességek, varázslatok és támadások a D-padra, illetve az előlapi gombokra kerülnek, a bal és jobb ravaszokkal pedig további akciócsoportok között lehet váltani. A rendszer eléggé hasonlít a már ismert ConsolePort nevű addon megoldásaihoz. A Blizzard állítása szerint rengeteg belső playtesttel finomították a rendszert, külön figyelve arra, mennyire kényelmes például a raid healer szerepkör, ahol a gyors célpontváltás a csapattársak közt nélkülözhetetlen.
Aki maga is kipróbálná, annak érdemes tudni, hogy már szeptember 17-én indul a World of Warcraft: Forever bétája, a teljes rajt pedig november 4-én következik. Az új irány nem jelenti azt, hogy a klasszikus WoW hirtelen Final Fantasy XIV-módra teljesen kontrollerközpontú MMO-vá válik, de egy régóta esedékes lehetőséget ad azoknak, akik nem húsz sorban elhelyezett keybindekkel meg Razer Nagával szeretnék bejárni Azerothot.
Borítókép forrása: Blizzard Entertainment