Brian Sullivan, az Ensemble egyik alapítója és az Age of Empires sorozat társtervezője 2000-ben hozta létre saját cégét, az Iron Lore Entertainment stúdiót. Első játékuk hat évig készült, de megérte rá várni, hiszen a görög mitológiára épülő Titan Quest nemcsak kitört a Diablo-klónok táborából, saját lábára állva, de azt is megmutatta: a fantasy-világon túl is lehet sikeres akció/RPG-t kreálni, amivel új trendet indítottak a műfajon belül.
A cég most személycserékről értesítette a sajtót, ráadásul nem is akármilyenről: új tervezési főnöknek leszerződtették Steve Marvint, aki eddig a (tavaly június óta az EA családjába tartozó) Mythic egyik meghatározó figurája volt, ő a Warhammer Online: Age of Reckoning vezető tervezője (lent, balra). Kiváló szakember, tíz éve dolgozik az iparban, igen nagy nyereséget jelent az Iron Lorenak. A cégen belül ezzel egy időben még egy jelentős változás történt: az eddig producerként és általános igazgatóként tevékenykedő Jeff Goodstill az elnöki székbe ül át. Goodstill (lent, jobbra) egyébként Sullivan régi embere, a szép emlékű Papyrus és az Ensemble stúdióknál egyaránt általános igazgatói posztot töltött be korábban. Azt várják tőle, hogy átvezesse a céget azon az átmeneten, amely most zajlik: egy több, egymással párhuzamosan dolgozó csapatot foglalkoztató, multiplatformos fejlesztőcéggé válni. Az Iron Lore jelenleg javában dolgozik egy még nem bejelentett projekten, és megkezdték egy új, következő generációs konzolokra és PC-re készülő cím előkészítését is.
A szerkesztőségi anyagok vírusellenőrzését az ESET programcsomagokkal végezzük, amelyet a szoftver magyarországi forgalmazója, a Sicontact Kft. biztosít számunkra.
Hirdetés