Kiderült az igazság, letesztelték a Steam Machine-t a legújabb AAA-játékokkal

Brutális játékokkal izzasztották meg a Steam Machine csúcsmodelljét, de csalódást keltő az eredmény.

Hosszú hónapok találgatásai után végre befutottak az első komoly teljesítménytesztek a Valve új Steam Machine konzol-PC hibridjéről, és az eredmények alapján úgy tűnik, hogy a gép valóban képes lehet betölteni azt az űrt, amely a drága gamer PC-k és a hagyományos konzolok között tátong. Az ETA Prime által kipróbált végleges hardver több modern AAA-játék alatt is meglepően jól teljesített, különösen 1440p felbontáson. A Red Dead Redemption 2 például olyan képfrissítési sebességet produkált, amelyet sok játékos még egy középkategóriás PC-től is elfogadna. Ugyanakkor nem minden cím futott ennyire problémamentesen, és néhány modern játék már most megmutatta a rendszer korlátait.

Az első tesztek alapján a Steam Machine legerősebb fegyvere egyértelműen a 1440p-s játékélmény. A Red Dead Redemption 2 High és Ultra beállítások kombinációjával kültéren nagyjából 85 FPS körül futott, míg zárt helyszíneken akár a 95 FPS-t is megközelítette. A Forza Horizon 6 szintén remekül szerepelt, natív 1440p felbontás mellett is stabilan 70 FPS fölött teljesített, míg a frissen megjelent Resident Evil: Requiem több mint 100 FPS-t produkált FSR használatával. A Cyberpunk 2077 ugyan már jobban megizzasztotta a hardvert, de 1440p-ben, Ultra részletesség mellett és FSR Balanced módban még így is 70 FPS körüli eredményt hozott. A tesztek alapján egyértelműnek tűnik, hogy a Valve gépe a legtöbb mai AAA-játékot gond nélkül képes futtatni, különösen akkor, ha a játékos hajlandó kihasználni a modern felskálázási technológiákat. Bár az összkép nem feltétlenül pozitív, néhány játék pedig már most rámutatott arra, hogy a Steam Machine sem csodagép. A Horizon Zero Dawn Remastered például még 1080p felbontás mellett sem tudta stabilan tartani a 60 FPS-t Very High beállítások mellett, míg a Ratchet & Clank: Rift Apart 1440p-ben és FSR Balanced használata mellett is időnként bezuhant a kívánatos szint. Az ETA Prime szerint a legtöbb problémát a sok effektet és részecskét tartalmazó jelenetek okozzák, ahol a képfrissítés rövid időre 60 FPS alá eshet. Éppen ezért a tesztelő szerint erősen ajánlott egy VRR vagy FreeSync kompatibilis kijelző használata. Egy dologról viszont jobb, ha nem álmodnak a Steam Machine tulajok, az pedig a ray-tracing a Cyberpunk esetében, de a Black Myth: Wukong, az Alan Wake 2, és az Avatar: Frontiers of Pandorát is lehet, hogy érdemes elkerülni:

Borítókép: Steam