Kijött az első 15 perc és a Silent Hill: Townfall azonnal rabul ejti a horrorrajongókat

A hátborzongató gameplay videó alighanem betalál majd a hardcore fanoknál.

A Konami végre közzétette a Silent Hill: Townfall első 15 percét, így a rajongók most először láthatják hosszabb játékmenet közben a franchise legújabb mellékszálát. A videó alapján a Screen Burn Interactive fejlesztése egészen más irányt vesz, mint a korábbi részek, mivel a hangsúly nem a folyamatos harcon, hanem a nyomasztó atmoszférán, a felfedezésen és a pszichológiai horroron van. A történet a ködbe burkolózó skót kisvárosban, St. Ameliában játszódik, ahol a főszereplő, Simon Ordell egy emlékezetkiesést követően próbálja megfejteni, hogyan került a kihalt településre. A gameplay során már az első percekben feltűnik egy hordozható CRT televízió, amely nemcsak a rejtélyek megoldásában segít, hanem a közelben ólálkodó szörnyek mozgását is képes megmutatni. A videó alapján a játék rendkívül lassú tempót diktál, a folyamatos feszültségre épít, és szinte minden ajtó kinyitása, illletve a szűk sikátorokba való betévedés újabb idegőrlő pillanatot ígér.

Az első kedvcsináló alapján a Silent Hill: Townfall sokkal inkább a klasszikus Silent Hill-játékok hangulatát idézi meg, mintsem egy akcióközpontú túlélőhorrort. A fejlesztők különös hangsúlyt fektettek a környezet részleteire, a nedves, ködös utcák, az elhagyatott épületek és a skót tengerparti kisváros nyomasztó atmoszférája önmagában is képes libabőrt okozni. A demóban látható szörnyek ugyan ritkán bukkannak fel, de minden találkozás emlékezetesnek tűnik, miközben a játékosnak lopakodással, fejtörőkkel és a környezet apró részleteinek megfigyelésével kell előrehaladnia. A most bemutatott 15 perces gameplay alapján úgy tűnik, hogy a Konami ismét egy olyan Silent Hill-epizóddal készül, amely elsősorban a pszichológiai horror kedvelőinek szól, és ha a teljes játék is tartani tudja ezt a színvonalat, akkor a sorozat újabb erős fejezete érkezhet még idén.

Borítókép: Steam