Beteges tempót diktált a Konami: évi 100-200 könyvet kellett elolvasnia a Silent Hill f íróinak!

A Silent Hill f producere elárulta, hogy a széria feltámasztását halálosan komolyan gondolták, a forgatókönyvírókat pedig kőkemény kiképzésnek vetették.

A Silent Hill f vitathatatlanul az utóbbi évek egyik legkellemesebb horror-meglepetése lett, a második rész remake-je mellett pedig rengeteget tett azért, hogy újjáéledhessen a sok-sok évig szunnyadó széria. Most azonban kiderült, hogy a lenyűgöző atmoszféra és a zseniális történet mögött brutális, már-már túlzásba vitt háttérmunka húzódik. Motoi Okamoto producer a CEDEC 2026 konferencián vallott arról, hogy a fejlesztés során a forgatókönyvírók valósággal nyomás alá helyezték egymást.

A cél az volt, hogy évi 100-200 könyvet daráljanak le, köztük a játék sztorijáért felelős Ryukishi07 teljes életművét. Okamoto szerint egy író felkérésekor ez nemcsak az alapvető tisztelet jele, hanem elengedhetetlen ahhoz is, hogy a csapat maradéktalanul megértse az illető stílusát, gyengeségeit és persze a jellegzetes agymenéseit. Nem semmi követelmény, de én azért szeretném megkérdezni: ha valaki közel 200 könyvet elolvas egy év alatt, akkor az illetőnek mikor van ideje írni, vagy bármi mást csinálni?

Láttátok a klasszikus túlélőhorrorokról szóló videónkat?

Habár a Konami nemcsak a Silent Hill 2-vel, de a komplett Metal Gear-franchise-zal is két farpofával ült fel a remake/remaster vonatra, a kiadó láthatóan nem akart teljesen beállni abba a sorba, ahol kizárólag biztonsági játékként bedobott remake-kel tapogatóznak, hogy vajon érdekli-e még bárkit az adott franchise. Okamoto ragaszkodott hozzá, hogy a Bloober Team-féle Silent Hill 2 remake mellett azonnal bejelentsenek egy teljesen új, teljes értékű epizódot is, megmutatva a közönségnek, hogy tényleg komolyan veszik a visszatérést.

A lépés merész volt, hiszen a klasszikus Team Silent gárdáját szinte teljesen lecserélték, és az új fejlesztőcsapat mintegy fele a húszas éveiben járt a projekt indulásakor. A kockázat viszont maximálisan kifizetődött: a 60-as évekbeli Japánba helyezett, fojtogató hangulatú Silent Hill f hatalmasat ment, a következő nagy epizód pedig már a nyakunkon van! A széria legújabb felvonása, a Silent Hill Townfall szeptember 24-én érkezik PC-re és PlayStation 5-re, így heteken belül kiderül, hogy a feltámasztott franchise képes-e tartani ezt a kőkemény minőségi tempót a folytatásban is.

Borítókép forrása: Konami