A tél ugyan közeleg, de a jelek szerint a vártnál egy picit lassabban ér ide. A PlaySide Studios hivatalosan is bejelentette, hogy a Game of Thrones: War for Westeros című, kifejezetten ígéretesnek tűnő valós idejű stratégiai játékuk idén már biztosan nem fog megjelenni. Bár az eredeti tervek szerint még 2026-ban leigázhattuk volna a Hét (Kilenc) Királyságot, a rajt 2027 elejére módosult.
A fejlesztők egy hivatalos blogbejegyzésben a játékipar jól megszokott paneljeivel magyarázták a késést: a plusz időre azért van szükségük, hogy a játék elérje azt a magas minőségi szintet, amit a hardcore RTS-veteránok és a Trónok harca-rajongók is elvárnak tőlük. Mivel a rengeteg borzalmas mobiljáték és a pár nagyobb kaliberű, de rendszerint eléggé gyengére sikerül PC-s és konzolos adaptációk után ez lehet az első igazán nagyszabású Trónok harca-játék, ezt a keserű pirulát érdemes örömmel lenyelni.
A csúszás bejelentése mellé azért kaptunk némi extra infót is a frakciókról és a pályákról. A PlaySide megerősítette, hogy a kampány során olyan ikonikus helyszíneken vívhatunk majd masszív csatákat, mint Királyvár, a Fal, vagy éppen Ashemark. Külön kiemelték Robb Stark hadjáratát, amely az Öt Király Háborúja alatt játszódik majd, de a korábbi infók alapján a Mások és Havas Jon is tiszteletüket teszik majd a brutális ütközetekben.
Persze a csúszás mögött nem feltétlenül (csak) a játék polírozása áll. A 2026-os november-decemberi szezon gyakorlatilag teljesen kiürült a játékmegjelenések kalendáriumában, hiszen ekkortájt érkezik az iparág atombombája, a GTA 6. Hiába a sárkányok, élőholtak meg Westeros összes serege, ezzel még a Game of Thrones: War for Westeros sem mer szembemenni.
Borítókép forrása: PlaySide Studios